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第二章 超凡要素

系统?

苏离愣了片刻,马上意识到,他的好运气来了!

有可能是今天过生日年满17岁,又或是向老天爷许愿的缘故!

“系统,你能做什么?”

【本系统为“修改万物系统”】

【解析目标的存在形式,安装“要素”无限强化!当前安装要素的目标可以是“物品”、“技能”、“天赋”(系统觉醒度10%)】

【要素的品质由低到高,分为:白,绿,蓝,紫,金,获得概率分别是:70%,15%,10%,4%,1%】

【要素能够通过击杀怪物、分解物品等等的方式获取,或是消耗水晶,在“万有轮盘”进行抽取】

【检测到玩家世界时间为4月1日“愚人节”,临时开始“愚者轮盘”,降低抽取要素的水晶需求,添加特殊要素品质:红,黑(仅限100抽)】

【注:所有轮盘存在保底概率,每5次抽取必出蓝色要素,每50次抽取必出紫色要素,每100次抽取必出金色要素!】

系统讲出了苏离需要知道的信息。

“修改万物系统……”苏离斟酌片刻,“我看见系统现在的觉醒度是10%,那是什么?”

【玩家达到50级与100级时,分别能够获得10%觉醒度,解锁更多功能,其余提升觉醒度的方式,请玩家自行探索】

这样啊,也就是说……升级后,系统会解锁其他功能,还需要寻找其他办法,让系统继续觉醒。

当前的系统能够解析目标,安装要素进行强化。

要素需要刷怪,又或是抽取获得。

苏离对这个的理解很简单,就是带点特殊效果的强化石。

他看了眼自己手中握着的新手铁剑。

【粗糙的铁剑(普通):物理伤害3~7,刀刃有些锋利,无特殊效果(含有要素:锋利1)】

铁剑的要素是[锋利1],它的效果是这样的。

【锋利1(白色):“攻击”命中时[2],造成5点物理伤害】

5点物理伤害,正好是铁剑攻击力的中间值。

苏离有点理解了,

物品内含有的要素,代表了物品本身的特点。

他可以通过分解铁剑,得到[锋利1]要素。

但是,

那样他就没有了武器,在这危险重重的新手副本,直接可以点击投降。

既然无法通过分解来得到要素,他只能用水晶,从“万有轮盘”抽取。

一次抽取消耗的水晶是200水晶,

10周年与15周年的礼包,开出了2.5万的水晶。

他总共能够抽取125次,可以吃一个100抽的大保底,得到金色品质的要素。

“不对……好像有个愚者轮盘,会降低抽取要素所需水晶的需求?”

苏离从系统窗口中找到愚者轮盘,它的样子与万有轮盘有些差别。

五颜六色如同光谱图的轮盘上,两个颜色格外显眼。

血红,漆黑。

【红色品质的要素,效果要强于金色品质,同时具备负面效果】

【黑色品质的要素,效果倾向于攻击类型,并有概率“超载”,进一步强化攻击效果,状态结束后,陷入虚弱状态】

【“万有轮盘”为固定抽奖轮盘,日后将会在既定的时期,更新临时的“节日轮盘”,又或是“限定活动轮盘”】

系统解释道。

听到这,苏离就懂了,他蹭到了愚人节的活动。

愚者轮盘会抽取出红色与黑色品质的要素……

虽然看起来有风险,但在苏离仔细观察后,发现抽取“愚者轮盘”是稳赚不赔的。

这个愚人节限定轮盘,同样具备保底功能,依旧是100发金色保底。

并且,单次抽奖的水晶是150点水晶,而非万有轮盘的200点。

想到这里,苏离开始跃跃欲试。

150点数一抽,100抽保底一个金,

他现在拥有2.5万的水晶,省下来1万水晶,为自己留条后路。

“打开愚者轮盘的界面。”

苏离说完,一道华丽的光幕从他眼中浮现。

愚者轮盘上,各色要素环绕一圈,每个上面都蒙着层白色的薄雾,苏离看不穿虚实。

轮盘的功能分别是:【抽取】与【合成】,【存储宝箱】与【实质化】,最后一个功能是【分解】。

系统弹出信息,详细地介绍每个功能的作用。

首先是【抽取】,它是轮盘最基础的功能,耗费水晶,在轮盘抽取要素,万有轮盘200一抽,节日轮盘150一抽,100抽大保底出金色品质要素。

【合成】的图标是一个木匠工作台,可以将10个要素合成为1个新的要素,大概率提升品质,并根据提供要素的不同,得到特定的产物。

例如,如果把10个[锋利1]要素合成,百分之百得到[锋利2],但如果是9个[锋利1]与1个另外要素合成,得到[锋利2]的概率将会减少。

【存储空间】的模样是一个奢华的古董大箱子,可以将抽取得到的要素存放在内,它具备图鉴的功能,获得过的要素会被自动收录,需要使用时,可以从这里拿取要素。

【实质化】的图标是一块琉璃般的金色水晶,它能够将[要素]实质为[要素结晶]。

[要素结晶]是一种神奇的东西,通过锻造镶嵌,二次加工的方式,将要素结晶制作为武器装备,使用要素的神秘力量。

又或是以[炼金术]、[魔药学]等等神秘技艺,炼制具备增强效果的特殊物品。

【分解】的模样是烧得通红的锻炉,将不需要的要素扔进去,会自动开始批量分解,根据投入的要素的品质与等级,分解出对应品质与数量的[精粹]。

分解要素得到的精粹,用来合成已收集的要素,分解10个同品质的要素,能够合成1个同品质的要素。

这是“针对合成”,比例是10比1。

除此之外,还有摸奖的“随机合成”。

与针对合成的效果类似,比例是5比1,每分解5个要素,就能合成一个同品质的随机要素。

苏离看完后,久久无言。

他记得,他的新手礼包中,开出了一瓶圣水。

激活了“修改万物系统”后,他能够看到更多的有效信息。

圣水的物品信息从窗口中浮现。

【一瓶圣水(普通),涂抹在武器上为其附魔,攻击邪恶生物时,额外造成5点神圣伤害(含有要素:神圣1,水1)】

系统列举出要素的附加信息,还有它们的效果。

【神圣1(白色):“攻击”命中时[2],被攻击者为“邪恶”时,受到额外的5点神圣伤害】

【水1(白色):命中时[2],受到影响的目标“潮湿”5秒】

圣水分解得到要素,利用系统的功能,把要素安装在武器上。

每一剑都会带有神圣效果,不需要担心BUFF消失。

苏离本就是游戏高手,脑子里游戏经验丰富,仅仅半分钟,便熟练使用系统的功能。

他轻轻一笑,道:

“系统,将圣水分解掉。”

【分解成功】

【获得物品:要素·神圣1,要素·水1,无用的玻璃残渣】