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第448章 打破僵局

这个局面还是有点僵持住了,地图资源控不到,防御塔也不那么好推。最好推的是下路防御塔,但是现在也并没有那么容易,也只能是慢慢消耗了。

许飞的伊芙琳则是在寻找机会,帮助一毛的杰斯,来继续扩大优势。一毛的杰斯这个点可以说是至关重要,杰斯肥了的话,下路单带的话,对面的剑魔打不过,而且杰斯的拆塔速度还不慢。还有就是打团方面了,杰斯是中期英雄,这一旦肥了,过来打团的话,一个QE二连加强炮,那就是脆皮的半管血啊,那团战还怎么打?

所以说,许飞的心思还是放在一毛的杰斯上,而对面似乎也是打算继续放养这个剑魔,看看能不能偷偷地发育起来吧。就算发育不起来的话,守住防御塔就行。

现在要解决的问题是下路一塔,不管怎么说,这也是座防御塔呀。而且这个剑魔还是不能忽略的,强行拆塔,或者强行越塔的话,就是给对面机会。

不过,不越塔是不可能的,许飞已经过来了,而且是绕后出现。这个剑魔已经在身后的真眼看到了这个伊芙琳,但是伊芙琳无所畏惧,直接诅咒挂上,就问你走不走?

“飞神这有点霸气啊,直接走过来,然后给剑魔挂上诅咒。正好兵线推进去,你走不走?你要是不走的话,那这估计瞬间就会被打出复活,然后复活过来的话,基本上还是要死。你这走了的话,那就是防御塔肯定是没了的。”

这个剑魔已经后撤了,杰斯是跟不上的,所以许飞并没有着急,先排掉这个真眼再说。

与此同时,在自己这边的视野范围内,看到了对面的赵信似乎要去打峡谷先锋了。抉择来到了夜玩战队这边,去不去防守,不去防守的话,就是下路的防御塔加上小龙,然后给对面拿到峡谷先锋。

“我觉得吧,这个,或许可以尝试交换一下,如果下路这胆子再大一点,让队友牵制住,不让他们舒舒服服的打峡谷先锋的话,下路可以推一推二塔。”

当然,这只是周文川站在上帝视角,然后做出来的抉择和判断。实际上,队员的沟通和决策,可能并不是最好的,但是也是一个选择。

许飞没有选择去防守,队友也没有选择去,只是推掉了下路一塔,然后去打了条风龙。

“这个抉择上吧,我觉得还是小亏一点了。或许真的可以尝试去骚扰一下,这样的话,对面就没那么顺利了。但是,我这只是说说,动动嘴皮子。实际上的话,可能过去干扰,那就是正面战场被团灭,然后中路一塔二塔一块没的局面。”

“毕竟我这说的都是最好的局面,这个最坏的局面,我们也是要考虑一下的。现在这样的交换虽然是小亏,但是杰斯这个点的发育是很好的,这一点可以在中期给我们带来很大的主动权。”

“杰斯去单带的时候,剑魔防不住。杰斯来打团的时候,对面打不过。所以,接下来的时间,还是要围绕杰斯这个点来打。打四一分带也好,打团也好,一定得是围绕这个杰斯展开的。”

夜玩战队选择的战术也的确如周文川所料,围绕杰斯来做事情,杰斯不来的时候就避战。杰斯过来的时候,夜玩战队整个就凶狠了起来,宛如择人而噬的猛兽。

不过,峡谷先锋现在是在对面的手里,许飞帮助了杰斯做好了视野,不然的话,这个杰斯的单带还是挺危险的。毕竟杰斯还是有点怕被抓的,现在还好,杰斯有幽梦了,跑起来的话,还是有点快的。

杰斯占据着下路线的主动,推完线之后,就可以决定是去点塔,还是选择回到中路来支援,准备随时开启团战。亦或者只是去野区刷野,去河道吃个果子恢复一下血量。

杰斯的状态还是不错的,但是对面的四个人选择了中路抱团,去推夜玩战队的中路一塔。

峡谷先锋召唤出来,四个人集体逼近。对面有发条这个英雄在,对于守塔的英雄来说,也是一种威慑。万一一个不小心,被发条拉到两个人或者三个人,或者只拉到霞这一个关键性的C位,这防御塔就不好守了,团战也就不好打了。

见到对面四个人的时候,杰斯也是在下路开始动手了,直接从野区窜出来,打了剑魔一个措手不及。

“中路一塔的防守,不太好做了,这个峡谷先锋一头就是残血了,再补上两下就没了。还是去防守二塔比较好,先打掉峡谷先锋就好了。”

“下路,下路打起来了。”

杰斯的伤害依旧是很高,哪怕是剑魔开出了大招,但是杰斯这么灵活,这技能也比剑魔多啊。远处一炮轰出,随后直接近身去打架。

剑魔也很无奈,这个剑魔的前两段Q技能,都是有点距离的贴脸的话,反而那么高的伤害。等到第三段Q技能的时候,估计就要被杰斯锤飞了。而且这个W技能,虽然能卖命中,但是杰斯这轻轻松松地走位,就能做出作用范围,使W技能的第二段效果失效。

杰斯的伤害,是这个剑魔看不懂的,技能打完之后剑魔就直接残血了,虽然是交出了闪现躲回了塔下,可是杰斯现在是带着兵线就要进来了,剑魔还在往后跑。

幽梦开启,直接一个W三连击加上Q技能一炮打出,虽然没有加强,但是剑魔已经是没了。

拉出防御塔的仇恨,回来再推二塔。

对面已经不能坐视不管了,这个杰斯分分钟就能推掉二塔,说不定待会就要上高地了。至于去抓这个杰斯,是个不错的选择。但是,夜玩战队就真的是没有动静吗?

这个峡谷先锋只摧毁了中路一塔,夜玩战队四个人看到对面后撤,自然是前往逼近。

这就是四一分带,两边的沟通和配合了,这也是为什么在一般的rank局中,没有真正意义上的四一分带。就算有所谓的,那也是因为上单的优势较大,然后是上单占据主动权,不过,因为和队友没有沟通,很多时候就是队友该打架的打架,该干嘛干嘛,有可能单带带到最后就莫名其妙的带输了的也不是没有。

僵局被打破了,下路二塔没了,而且,这个杰斯没有说是去毕竟高地,看样子,这是打算去包夹OJK战队了。