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516 无限的深渊(13)

召唤出鬼神幻影就能赢。哪怕那只是鬼神的幻影。

就是这么简单暴力。

蓝发剑士甚至不需要做出多余的动作,只需要不断召唤出鬼神的幻影,就能一举决定战斗的胜负。虽然这个召唤时间略显得长了点。实际上从到达这个教堂开始,蓝发剑士就开始初期的技能引导时间了……只是其他人都没发觉。

爱灵以为蓝发剑士也是在收集情报,却不知道蓝发剑士根本不在意这点……蓝发剑士,也就是哈斯,真正在意的是胜利。

了解对方只是顺便的事情,先确保胜利才是最重要的事情。

所以表面看上去哈斯和歌兰蒂斯的举动没有不同,但是实际上双方所想可是天差地别。

从一开始,哈斯所做的事情就是:利用其它剑士拖住对方,然后自己直接开始召唤鬼神。而召唤鬼神的吟唱,是从“鬼神保佑”这句话就开始的。

克亚斯秘境的特点就是,这里的鬼神都异常强大。但是相对的,如果要召唤鬼神幻影,需要花费的时间则是成倍增长,很容易中途被人打断。要是换成阿拉德世界就好多了,召唤鬼神幻影根本不费多少时间,被打断的机会更少……

由于召唤鬼神幻影需要大量时间,哈斯甚至一开始就最好了几个备案,一旦鬼神召唤被打断就启动备用方案……结果哈斯忽然发现敌人只是在试探,顿时哈斯内心里就笑了。

这真是天大的好事!哈斯在召唤鬼神的引导时间内,他是没法进行其他行动的,这个时候相当于只能让两个剑士对付三个敌人,从战斗人员数量来说是劣势。

结果没意识到这点的神殿一方依旧在试探,没有趁机用数量换取直观的战果。这种局面可是哈斯最愿意看到的。

当然,哈斯只能内心狂笑,表面上还是一副“我真帅,我真是冷静得要死”的表情。做领导真不容易啊,要在小弟面前始终保持淡定呢,不然这高冷的形象不是全毁了。

总之从开局策略来说,哈斯一方就已经全面优势了。一旦拖到鬼神幻影出现,哈斯就可以利用鬼神幻影形成无限巨大的优势,直接碾碎敌人。

……事实也就是如此。

瘟疫之罗刹的出现,封锁了敌人的视野。

刀魂之卡赞和侵蚀之普戾蒙的出现,重新拉平属性对比,让歌兰蒂斯的神术祝福显得分外无力。

而最关键的是冷静的怖拉修,它的出现能够迅速封锁高端力量……这可不是说笑。这个克亚斯秘境几乎被鬼神瘟疫所彻底占领,整个世界都在飘荡鬼神气息,所以怖拉修由于在自己的适应场地,能够真正发挥出自己的吞噬能力,封锁敌人最强力的技能。这样一来,技能优势也形成了。

但即使这样哈斯依旧不放心,他想要的不是优势,而是绝对的胜利。所以他保险起见加上了最后的致命一击,召唤出奥兹玛大人的幻影……想借助效果直接获得深渊派对胜利。

“呼……解决了。”

哈斯看到奥兹玛大人的幻影刚刚出现,整个教堂便瞬间充满了死的气息。

而后不出所料的,敌人一个一个倒下了。先是那个嘴硬的大块头,然后是背十字架的家伙,最后是那名剑士。没有人能够摆脱奥兹玛大人的威力……

哇哈哈哈哈哈!让你们嚣张,让你们试探,这下傻逼了吧!哈哈哈哈!

内心狂笑一阵后,哈斯轻轻咳嗽了一下,然后一脸高冷地看着部下。

“走吧,我们该回去了。”

“是!”

另外两名剑士点点头,最后扫了一眼失败者的身影,然后就打算回去了。

哈斯也在回身走了几步后,下意识回头扫了那些尸体一眼……然后他就愣住了。

“哈斯大人?”

红发剑士发现哈斯的脚步停住,于是注意到哈斯的表情,于是顺着哈斯的视线往回看……于是红发剑士也愣住了。

接着黑发剑士也愣住了。

那些尸体在动。

那个大块头正在艰难地爬起来;背十字架的少女撑着十字架努力站起身子;而表现最好的是粉头发的剑士,她已经单手扶着胳膊站起身来,只是身体还由于各种原因发出轻微的颤抖,好像站直身体都是一件很勉强的事情。

这什么情况!?

“哈斯大人!他们没死!”

你能不能说点有用的啊,这我特么早看见了!……说起来为什么我的手下都是智商这么低的,明明我的死对头手下一堆高智商的……这个世界真是太不公平了!

所以哈斯只是轻轻点了点头,用淡定的语气同手下说道:“嗯……虽然不太明白,但是准备战斗吧。”

相比克亚斯剑士的从容,爱灵可真是惨多了。

由于中了失明被封锁了视野,爱灵完全不知道蓝发剑士做了什么……但是爱灵知道一点——自己从鬼门关走了一遭。

首先是爱灵感觉到了窒息。

而且爱灵也知道,这份窒息感不仅仅是自己才感觉到……恐怕泰达和歌兰蒂斯大人,也在这一刻被最恐怖的窒息感所笼罩了。而且这种窒息感,带来的就是死亡的感觉。爱灵感觉到自己无法呼吸,身体的所有机能都在这一刻消失了……

眼前什么都看不到,只能在无形力量的影响下跌落在地面,然后一边感受到地面的冰冷,一边感觉到自己的生命在快速流逝。

甚至很快,爱灵几乎连“冷”是什么都感觉不到了,连带着意识都要彻底坠入无限的黑暗……

然后爱灵忽然感觉到自己能够呼吸了。

就像一个人被摁在水中很久,然后突然能抬起头见到空气一样,爱灵虚弱地咳嗽了几下,大口呼吸着久违的空气……爱灵重新感觉到自己活过来了……

而且不仅仅是爱灵,泰达和歌兰蒂斯也同样躲过了一劫。顺带一提,瑟利斯特也是安全的。爱灵刚才见势不妙就瞬间使用了【解除召唤】召回了瑟利斯特,所以瑟利斯特也躲过了这次鬼神攻击。

因此从结果来看,大家侥幸躲过了一次死亡,没有团灭。

“这怎么可能!”

远处的红发剑士震惊了。

红发剑士可是充分明白【真-死亡之奥兹玛】的恐怖。那种即死效果一旦发动,效果是不会被无效化的……爱灵等人根本不可能幸免。

反倒是哈斯脑袋一转,点了点头:“是祝福的效果……”

哈斯想起来,敌人一开始全部都套上了神术【真-生命源泉】。这个技能的效果是使范围内的若干名队友缓慢恢复HP,并且获得一次免疫死亡的机会。此外受到生命源泉的队友将获得增加攻击速度、移动速度和硬直的光环效果。该效果不会被其他技能效果无效。

总之这里面正好有个免疫死亡的效果,而这个效果也是不会被无效的。

“这么说来两个效果是相反的……而奥兹玛大人幻影的效果居然比不上那小小的神术!这,这怎么可能!那个效果明明不能被无效的……”

“呵呵……你还真是笨啊……”

这回说话的是歌兰蒂斯。她抢在哈斯开口前插话了。

“表面上看这两个技能的效果是冲突的,但是实际上并没有冲突……”

歌兰蒂斯淡淡说道,并没有过多解释。此刻她依然在失明状态,只能勉强这么嘲讽敌人一句。

只是在场的聪明人已经都明白了。

表面上看,两个效果互相冲突,而且都不能被无效,那么最后起效果的到底是哪个?

但哈斯知道,这两个效果并没有冲突的地方。

因为这里面已经涉及到了效果发动的时点问题。也就是技能效果什么时候才会发动的问题。

实际上时点问题伊尔也接触过。伊尔穿越前可是接触过很多卡牌游戏……当然不是什么斗地主之类的卡牌,而是万智牌、游戏王、炉石传说那类的卡牌游戏。那些卡牌游戏中就对于效果发动的时间做了很明确的规定。互相冲突的效果到底谁能生效,当然不是看效果多么强大,而是要先看效果发动的时点。

先来看【真-死亡之奥兹玛】,效果是鬼神阵内的所有敌人HP降为0直接死亡。简单说就是让敌人即死的效果。

再看【真-生命源泉】,获得一次免疫死亡的机会。简单说就是免疫即死的效果。

字面上看确实冲突了……但是两个技能的发动时点是不同的。

因为【真-生命源泉】并不是一开始就生效,而是在满足条件后才会触发免疫死亡,换句话说……【真-生命源泉】的免疫死亡是在角色死亡时才开始生效的。

所以整个过程是:首先是【真-死亡之奥兹玛】效果发动,这时候免疫死亡的效果并未发动,所以【真-死亡之奥兹玛】顺利判定爱灵等人死亡。

接着由于死亡判定成功,触发了【真-生命源泉】的免疫死亡效果。这时候免疫死亡的效果也开始生效,爱灵等人成功摆脱死亡。

这样一来,实际上两个技能都成功发动,由于效果发动时点不同,两个技能并没有任何冲突。这样一来,即使【真-死亡之奥兹玛】的效果不会被无效也没用了……因为这个效果本来就是顺利发动的。

……

红发剑士倒也没想那么多。

既然敌人重新站起来了,那就再打倒就行了……而且红发剑士还注意到敌人的状态很不妙。

无论是爱灵、泰达、歌兰蒂斯,都虚弱仿佛被风一吹就倒……根本不像是能作战的样子。

这可不是错觉。

【真-生命源泉】能免疫死亡,但不能把减少的HP找回来……由于奥兹玛幻影的减血效果,现在爱灵等人的血量只有一丝丝……如同风中残烛。所以大家都是绝对的濒死虚弱状态。

所以红发剑士也笑了。

“嘿嘿,就算能侥幸躲过死亡,你们的生命也如同风中残烛……加上你们已经没有了任何优势,现在是我们全面优势,所以你们根本没有任何翻盘的机会,接下来你们已经死定了!”

卧槽!

哈斯震惊地看着红发剑士。

难道你是在……主动立死亡FLAG!?

你看没看过天界拍的电影啊!电影里面,只要优势的一方敢这么说,绝对都是会被翻盘吊打的啊!!!!!

要不要这样玩我啊,不如别人的部下聪明也就算了,到这时候还要坑队友啊!(未完待续)