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第三十三章 所谓“心流” 【求月票推荐收藏】

李森坐在座位上,看着眼前跳出的结算页面,悄悄握了握双手。

明明才在几分钟前进入的状态,现在回忆起来却已经有种不可思议的感觉,仿佛并不是发生在自己身上,他只是个旁观者而已。

刚才那是……

“木头,干嘛呢!又发呆?”

艾羚正靠在椅背上休息,见隔壁那位一脸凝重的表情,忍不住伸手拍了拍他的肩膀。

“哦……没事,”李森回过神来,抬手揉了揉眉心,“稍微冥想一下。”

“……你也冥想是吧。”艾羚无奈地翻了个白眼,拿起鼠标点了几下,在桌面出现比赛房间的画面后站起身,“我去拿点水过来,有人要喝吗?”

容淇岸和成非捷齐齐看了眼自己桌上的水瓶,同时摇了摇头,只有李森连忙举手:“冰咖啡,两……不、三罐吧!”

看着对方撇撇嘴离开作为,李森舒了口气,将椅背调整成卧姿躺了下去。

第一局就来了个开门红,他现在整个人有种神清气爽的感觉。

不过想了想,最主要的原因还是刚才自己在三枪全中那个瞬间所进入的状态,着实有段时间没出现了。

想到这,李森侧头瞥了眼成非捷。

如果没记错,少爷前段时间刚刚“觉醒”这个状态吧?

为了给成非捷解释清楚这个觉醒出来的状态到底是什么,李森在训练之余也很下了点功夫去搜集资料,最后发现,这种状态其实在传统体育中早就有人提及。

譬如乒乓球运动员状态好的时候,常常会产生“对手的球速变慢,自己怎么打都能封回去”的感觉;再比如台球选手在出杆前的一刹那,脑子里甚至能提前“看”搭配这球出去之后的轨迹。

而在这些瞬间,他们都会觉得时间仿佛变慢了一般,而且心中对自己要做的任何操作、决定都变得无比自信,最关键的是,最后也都确实成功了!

当然,客观上的时间自然不会变慢,之所以会发生这种情况,是因为人本身的感觉在极端专注的情况下变敏锐了。

在许多传统体育中,这种状态也被称之为“心流”状态,也是所有运动员在比赛时梦寐以求能进入的状态。

其实在以往的训练过程中,李森也多次进入过这种有些玄妙的情况,但不知为什么,在正式比赛里,这种体验他真的少之又少,几乎只有“疑似”,而刚才应该算是他自己头一次确认,自己的的确确进入了“心流”状态。

为什么之前比赛很难打出来呢?

他闭眼躺在椅子上,开始思索刚才那局比赛和以前有什么区别,不过想了很久还是有些不得要领,就在他叹了口气打算放弃的时候,一个冰凉湿漉的金属触感出现在他脸上。

“啧,别搞突然袭击啊……”

李森摇摇头,睁开眼接过咖啡,看到艾羚吐舌的样子,脑子里却是猛的一激灵。

说起来,当时艾羚是不是曾经开口指挥过?

因为那个果断的指挥,少爷和狙神两人才在第一时间找到了各自的任务,而且顺带还把自己有些犹豫不决的情绪给打断了?

这么说来,记得在哪里看到过,想要进入这种“心流”状态,排除杂念好像是非常重要的一个环节来着?

杂念……

李森看着自己的的电脑屏幕,有些出神地揭开易拉罐。

指挥是队伍里最需要频繁思考的位置,时刻都对场上局势变化保持着关注,既要整理信息,又要推测敌人的动向,还要根据地形去决定自己队伍的行进路线,要说没有杂念,几乎是不可能的一件事。

但是这么说来,艾羚以往在其他比赛中表现那么出色,她那时不也是M&M的指挥吗?怎么个人能力似乎毫不受影响一般?

心里翻起一些疑问,不过还不等他开口询问,身后负责他们的裁判已经走上前来:“请问你们都准备好了吗?比赛预计还有一分钟开始载入,请各位尽快进入房间吧!”

“OK!”按下心中的问题,李森回身对其余几人做了个手势,容淇岸和成非捷两人心领神会,关掉上局回放后很快进入了比赛房间。

第二局比赛即将开始!

……

比赛场馆外,UFO四人坐在一家日料店里,每人都带着耳机专心致志地盯着自己的手机,只有Neo似乎毫不在意比赛情况一样,仍然在研究怎么用筷子把豆腐夹起来。

“没想到啊,Listen这家伙现在这么强了吗?”上一局的精彩回放刚刚结束,崔西放下手机,看着边上心不在焉的Neo说道,“没记错的话,他还是NPC的指挥?指挥能打成这样?打7D那几枪……啧,看来这次比赛可有得玩了!”

“强吗?”Neo并没有回头看自家的指挥,手上哆哆嗦嗦地捏着筷子,将盘中的豆腐轻轻夹起,同时说道,“我看也还好吧,那种程度的抽靶我不是经常打出来吗?”

“都说他是指挥了,你们位置都不一样……”

崔西看着Neo摇头叹了口气,同为队内指挥,他对李森在场上的处境可以说是感同身受,自然也更加清楚对方方才这几枪所代表的意义。

吃鸡这款游戏,在一局比赛中往往既会考验到队伍的短板,也会考验到队伍的上限。

大部分时候,队伍的短板会着重体现在两个方面:队友间的小范围配合能力;以及指挥对场上局势的把控能力。

这两点主要是影响一支队伍的下限,分别代表着队伍推圈和扎点的能力。

而从这段时间的训练赛,以及崔西自己收集的PPC这支队伍的下限无疑是很高的。

他们的场均排名基本在四、五名左右浮动,淘汰分更是达到了场均八分!这充分说明了NPC不论是推圈还是扎点,都有自己一套已成体系的打法。

但说到上限,NPC还是稍有不足。

一个是突破手,Shinji的个人能力在崔西看来,还不足以挑起一支强队的正面大梁,只是在场上因为Listen的走位配合较为紧密,稍微弥补了一些劣势。

不过和PCL里譬如Piggy这样的顶尖选手正面较量时,NPC的情况往往就很危险了,甚至有在决赛圈被对方一穿多的情况出现。

再一个局限之处,崔西之前一直认为是Listen。

这家伙强吗?

当然强,既能带队指挥,又能独狼吃鸡,看上去几乎无可挑剔。

只是有一个被数据所掩盖的问题,而身为指挥的崔西却看得很清楚:当NPC场上队员都还存活着的时候,Listen发挥不出自己独狼情况下的实力。

或许在比赛队伍强度有限的情况下,这个问题根本不会对成绩有任何影响,但当身在强队林立的世界舞台时,总会迎来考验队伍整体上限的时候!而到那时,Listen的这个问题将会被无限放大!

原本崔西是这么认为的,不过在看完刚才那局比赛之后……

不好说啊!

他摇了摇头,脸色凝重地盯着手机屏幕。

就一局,也确实有可能是单纯运气好,再看看吧!