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第174章 新的阶段

“你对卫兵勋章使用装备晋升卷轴,装备晋升卷轴为一次性消耗品,请确认。”

“确认使用装备晋升卷轴,装备晋升卷轴消失,你的卫兵勋章升级成功。”

卫兵勋章:佩戴后可让佩戴者全属性增加三十。立刻让佩戴者的一个技能冷却,该能力每4个游戏时能使用一次。解除佩戴者身上所有的负面状态,该能力每五分钟使用一次。使用后能增加佩戴者100%生命值,持续时间10秒,该能力每小时能使用一次。特殊装备,不可掉落,无法交易,不占用固有装备栏,当前等级/。。

升到了满级的卫兵勋章比起之前来有了很大的提升,增加的属性由十点提高到了三十点;解除负面状态的能力由十分钟变成了五分钟,冷却时间缩短了一半;新添加了一个冷却时间为一小时的增加100%生命值的能力,等于多了一个保命技能。

将升级后的卫兵勋章重新佩戴在身上,王锐的精神属性一下子突破了五百的大关,此时他有一种感觉,仿佛看到的事物更清晰,整个世界一下子变得更有生命。

是错觉吧。

抓了抓头,王锐不确定的想道:或许是游戏为了把游戏效果做得更明显,因此给属性值达到某个临界点的玩家反馈了一种错觉性的暗示?

好吧,当前不是考虑这些的时候,王锐将卫兵勋章升到了满级,瑞雪飘飘他们可没有。好东西要拿出来给大家分享,为了让他们更有动力,王锐没有隐瞒,将积分达到百万后的变化告诉了他们。

“靠之,系统还留了这么一手,根本是为了回收积分嘛。”

胖子嘴上这样说,可他的表情已经深深的出卖了他。能让职业变得更强的职业试炼卷轴,能让宠物进阶的宠物晋升卷轴,能让装备升级的装备晋升卷轴,这三种卷轴哪一样不是宝物,五十万活动积分完全是物超所值。

瑞雪飘飘没有胖子那么兴奋,她看着自己的积分,皱着眉头说道:“积分还差很多。”

他们与王锐不同,后者因为独自摧毁了邪恶之巢而获得了大量的积分,第一波攻城怪物被击退后又有系统单独奖励的十万分,就这样才勉强突破了一百万的限制。瑞雪飘飘他们可没有独自击杀VIB,也没有系统的单独奖励,此时他们身上只有四十万积分,想要满足一百万的条件还得再多努努力。

听了瑞雪飘飘的话,胖子大咧咧的说道:“有什么好担心的,不过六十万积分而已,很快就能凑齐。”

六十万积分而已……好吧,王锐实在不想对这死胖子吐槽,他真以为攻城的怪物是移动积分,想怎么拿就怎么拿?接下来的战斗还不知是个什么情况,以城池现在的这副模样,能不能撑过下一波攻击真的很难说。

说到城池,王锐就不理解了,系统究竟在搞什么鬼,才第一波怪物就把城市的防御打了个稀巴烂,将玩家逼到了无法后退的绝地,玩心跳也不是这么玩的吧。

虽说玩家们靠着内城的防御工事挡住了白野猪等怪物的进攻,撑到了香石繁殖者等三个VIB死亡,可是内城的城墙也被消耗了三分之一的耐久度。凭剩下的三分之二能不能在接下来的怪物进攻中撑下去,王锐一点信心也没有。

二十分钟很快过去,在王锐的注视中,系统公告出现了。

系统公告:第二波攻城即将开始,请玩家做好战斗准备,倒计时开始:十,九,八……

第二批前来攻城的怪物会是什么呢?

王锐跟着系统的倒计时数秒,目光看着远处,搜寻着新怪物的踪影。

系统公告:倒计时结束,传送开始……

传送?

王锐不解,是要将攻城的怪物传送过来的意思还是其他什么,要是传送攻城的怪物那还不如直接在玩家看不到的远处刷新出来。

正想着,王锐的视野突然变得模糊了起来,这时他才明白原来系统说的传送不是指传送怪物,而是要传送玩家。

不是守城吗,我们呆在城市里防守不就得了,怎么还把我们传送走?

想不到答案,王锐决定静观其变。

“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉!”

“百万黄巾大起义剧情开启,请玩家在五分钟内选择阵营。阵营一:大汉官军,阵营二:黄巾军。”

耳中听着系统的公告,王锐恍然大悟。

难怪系统会在第一波怪物攻城时就将玩家逼到了绝地,难怪系统会毫无顾虑的刷出如白野猪那样的移动攻城器,难怪系统会不担心玩家要防守的城池被打成那副模样,原来攻城活动的第二阶段根本不会再在那座城市进行,而是会转换场景。

连场景都转换了,玩家都传送走了,那座城市被打成什么样重要吗?

什么第二波怪物攻城,系统分明是在放烟雾弹,我们都被他给耍了。

用力搓了搓下巴,王锐很有牙疼的感觉。系统先前告诉玩家的城池防守,攻城怪物的批次,这些全都是为了误导玩家,将玩家的思维引导上歧途。

攻城活动不再局限于一城一地,模式也不再是单调的怪物攻玩家守,还真如自己所想的那般,游戏官方弄出了新玩意儿。

王锐一面想着,一面在思考,两大阵营究竟该选择哪一个。

如果按照绝大多数人的想法,那自然是选择大汉官军,因为黄巾军的失败是必然之事——看看参与镇压黄巾的人吧,曹操,刘备,孙坚等一批未来的大BOSS,而黄巾则只有管亥,廖化,周仓之流,双方的实力根本不在一个数量级上。

王锐敢断定,绝大多数玩家都不会选择黄巾军,毕竟强弱之势太过明显。但是,回过头来想想,是否正因为这样,所以选择势弱的黄巾军才有更大的可能获得巨额收益。

有句话说得好,风险与收益是成正比的,没有买卖就没有杀害……不对,是没有风险就没有收益。这里的收益说的超出正常范畴的巨额回报,不是普通意义上的收获。

两大阵营,一个是官军,一个造反者,不用多想,接下来的战斗除了对抗NPC外,两个对立阵营的玩家也会有一番较量。此时选择人数占据绝对优势的一方明显能更轻松更方便的完成任务,可是人多了收益就会被分摊得更多,所得所获不会太大。

但若选择人数少的那一方,压力会很大,能不能完成任务还在两说。任务都完不成还谈什么收益?

真是伤脑筋。

收到胖子等人在团队频道中发来的询问,王锐颇为苦恼的抓了抓头,该选择稳妥路线的官军还是收益可能更大的黄巾军?他是团长,所有的团队成员都在等他的决定,他做出的决定不仅关系到自己,还关系到整个团队在接下来的活动里的收获。

“锐哥,你倒是快选啊,不过一个阵营的抉择而已,考虑那么多干嘛。”

等了一分钟,胖子有些不耐烦了。在他看来,选择阵营是件再简单不过的事,根本不用多考虑,觉得哪个顺眼选哪个不就行了。

胖子不是团长,他感觉不到王锐的难处也属正常,其他人不会像他那样,梦乡等人也曾有过这样的经历,他们很明白王锐为什么迟疑。

思索了好一阵,王锐长长的吐了口气,说道:“既然是职业玩家,玩法当然与以前不同。什么收益大就选择什么,其中的风险靠能力解决就行了,所以我的选择是——黄!巾!军!”

职业玩家是做什么的?

他们就是把游戏当做自己的职业,将在游戏里的发展当做事业来做的一群人。既然是职业,既然要做事业,哪有不承担风险,哪有不面对危险的?

人无横财不富,马无夜草不肥,只想着稳妥的收益,又何来巨额的回报?

“你选择了黄巾阵营,你加入了黄巾军。”

“你现在是黄巾军的一员,将受到大汉官军的通缉和对立阵营玩家的追杀。”

系统提示:击杀对立阵营的NPC将获得相应的积分。

系统提示:你与大汉官军阵营的玩家处于对立状态,击杀对立阵营的玩家后将获得一点积分每一个玩家。系统将全面监控战场,玩家有任务作弊行为将取消活动资格,同时在本活动中获得任何奖励都将清零。

杀对立阵营的人和NPC都会给积分,王锐已经能够想象到接下来的战斗会打得有多激烈。

系统将玩家分为两个阵营,还给出了杀人后奖励积分的措施,分明是挑动玩家血拼的节奏。

从单纯的玩家与怪物之间的对抗变成了玩家与玩家,玩家与NPC之间的厮杀,系统可真会玩。

不过,我喜欢!

王锐微微眯了眯眼,光是杀怪多无聊,网络游戏讲的就互动,玩家之间若无互动网络游戏还不如玩单机。与其他的玩家对战,杀人或者被杀,这也是互动之一。

接下来想必会很有趣,真让人期待。(未完待续)