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第233章 完美开局

在大部分士兵被李如松和龙炮的两枚燃烧弹吸引住的时候,有那么一小块地方的士兵却面带恐惧的盯着自己的脚下。顺着他们的目光看去只见地面出现了一个洞,洞口有着不规则的蛛网状的裂纹,这些裂纹正慢慢的朝四周扩散开去。

到了这时士兵们终于想起了一件事,那就是他们站立的地方并不是大地,而是结了冰的河流。原本厚厚的冰层足以承受他们的重量,谁曾想虎炮的炮弹却将其砸穿,这时候就是傻子也知道河面的冰层碎裂后会发生什么。

虎炮的攻击没有龙炮那么显眼,但是其带来的效果于某些时候更具杀伤力。

惊慌失措,恐惧害怕,这是必然的,虎炮落点附近的士兵们大叫着想要逃开,只可惜王锐并不给他们这样的机会。

嗵嗵嗵嗵嗵嗵嗵……

实心的铁质炮弹如倾盆的暴雨,在河道上砸出一个又一个窟窿,整整一百发炮弹落下,河道出现了一个直径三十米的大坑,且这个大坑还在以惊人的速度扩张。大坑附近的士兵惊叫的落入冰冷的河水中,身上的铠甲成了他们的催命符,让他们一沉到底。站在河道上的士兵惊慌起来,他们终于发现自己所站的位置有多要命。

惊慌与恐惧如瘟疫般飞速扩散,很快感染了山丘背面的所有关宁军,并有朝其他方向发展的趋势。

百虎齐奔的效果不错。

王锐点了点头,对虎炮攻击很满意。

“再给他们来一发。”

虎炮的技能进入冷却时间,这一次换龙炮上了。

龙口火光闪烁,腾腾腾的火焰在惊慌失措的敌军中团团炸开,让本就慌乱的敌人愈发惊慌。

火龙出水在物理破坏上不如虎炮的百虎齐奔,但在声光效果和大面积杀伤上则远胜后者。当敌人慌乱时用出火龙出水,熊熊燃烧的烈焰会彻底摧毁对方抵抗的意志。

脚下是开裂的冰层,耳中是同伴惊恐的呼救,眼见的是炽烈的火焰,头上不时还有炮弹落下取人性命……将无战心,兵无斗志,所有的人都想尽快离开这片死亡之地,关宁军不战自溃。

这也太不经打了,不过我喜欢。

河道上的关宁军推推搡搡,想要尽快逃离危险的士兵哪里还像个军人,整支队伍都乱了起来,人人都想要逃命,这样的后果就是没人能逃得了。成功阴了对手一把的王锐赚大了,光是直接死亡的关宁军就有三千之多,若是算上因为慌乱扩撒而导致的士气受损等其他方面的影响,关宁军连内裤都得亏掉。

如果你认为这样王锐就满足了也未免太小瞧了他。

就在关宁军因为河道上发生的事导致整个军队出现骚动,全员士气低落时,隆隆的马蹄声自他们身后传来。大地震颤中,两支骑兵自两翼奔袭而来。

关宁军本就因为河道上发生的事人心惶惶,此刻背后又出现了敌人的骑兵,整个队伍尽数陷入了混乱中。

机不可失,失不再来,如此大好机会王锐怎会放过?

朝丘下一指,大吼:“杀!”

努尔·哈赤一马当先,如铁塔般的身躯冲在队伍的最前头,胯下雄峻的铁甲战马让他整个人压迫感十足。在他身后,士气高昂的黄巾军高呼着‘苍天已死,黄天当立’的口号紧随其后。

王锐现在也是黄巾渠帅,他麾下的军队自然是黄巾军。

战争比的是装备,拼的是斗志,一支没有斗志的军队哪怕装备再好也只有吃败仗的份。慌乱中的关宁军就是这样,他们一触即溃,没有做出什么有效的抵抗就败了。

首胜不需要吃惊,但如此轻松的首胜王锐也忍不住诧异。

FirstBlood!

李如松成功拿到了一血,完美的开局。

宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王,敌人溃败的时候就要发挥痛打落水狗的精神,追杀是必须的,而且还要一追到底,能杀多少是多少,能把敌人打得有多惨就多惨。

溃败的关宁军被衔尾追杀,一路上扔下了数千尸骨,王锐直追出了上百里才罢兵。

并非他不想继续追杀,而是关宁军已从先前的慌乱中回复过来,再追下去不但收效甚微,还有把自身陷进去的危险。

朝阳和太安的六万关宁军落水而死的有三千多,在后续的追杀里又有数千人被杀,与王锐接触的第一战他们就损失过万,伤亡不可谓不惨重。反观王锐,由于谋划得当,以有心算无心下取得大胜的他几乎没有损失。

这是一场辉煌的胜利。

第一回合的交锋王锐成功KO对手,打出了一个漂亮的PERFECT。

首站大获全胜,敌人伤了士气,接下来的战斗要好打许多。

令王锐感到可惜的是,若朝阳和太安依旧是分兵行军没有联合在一起,他这次说不定能一举击溃其中的一支,而不是像现在这样只让敌军数量减少了一万人。

吃一次亏学一次乖,对手毕竟不是简单电脑,同样的方法很难让他上第二次当。别看首战胜得轻松,接下来的战斗依旧很不好打。

游戏就是游戏,如果是现实世界一支军队被打得大败输亏后怎么也得过好几天才能回过气来,至于说恢复战斗力指不定要多久呢。游戏里则不一样,重新集结的关宁军只用了一个小时就再次杀了回来。

别看关宁军败了一仗,又被衔尾追杀了百里之遥,他们在兵力上依旧占有很大的优势。

山丘再度被包围,这一回敌军数量比王锐预计的要少了一些,明明只阵亡了一万来人关宁军却只有四万出头,中间的差额怎么产生的?

答案两个字——逃兵。

打了败仗,己方形势不利,逃兵自然而然的就产生了。

关宁军的情况给王锐提了个醒,系统将NPC拟人化后会产生许多变数。NPC军队在吃了败仗后会出现逃兵,换做玩家应该也是如此,战局顺利的时候还不觉得,一旦战斗不顺逃兵的出现会让局势雪上加霜。

三面被围,背后有一条无法再过人河道,王锐不在首战获胜后脱离接触,重新寻找机会,留在山丘上又是为了什么?他究竟有什么倚仗?

背水一战?

王锐就呵呵了。

诚然,被围在山丘上的他确有几分当年韩信背水一战时的处境,不过他的情形比韩信要好得多,至少在兵力上王锐与朝阳太安二城的关宁军差距并不大,而且他还有两支骑兵游弋在外,让关宁军不得不分成部分兵力去防备,无法全力进攻于他。

游走中的骑兵威胁是最大的,因为你不知道他什么时候会杀上来,只能小心的防备着,不让自己露出破绽。为了防备王锐的一万骑兵,关宁军不得不分出更多的军队来戒备,在侧翼留下了总数一万五千的兵力。

作为掌握着主动权一方,确实很有优势。

两万人对阵二万五千人,对方仅比自己多出五千人,别说是打拥有地利的防守战,就算平原上正面硬撼王锐也不怕。

对自身实力的信心就是他的倚仗。

如果我是你们,我就不会打。

站在丘顶的王锐看着正在准备进攻的关宁军冷笑连连,关宁军的指挥官实在看不清局势,或许是之前的败仗带来的影响迫使他不得不打这一战,也或许是别的原因。不管怎么看,这样的做法并不理智。

军力上的优势由于骑兵的牵制已经不明显,对手又占据地利,己方又没有大炮等攻坚利器,这样的战争明白着是吃亏,仅仅为了讨回面子而打,岂止是不理智,根本就是愚蠢。

人主不可怒而兴兵,作为统帅手底下的士兵把命都交在你手上,怎么能因为个人的情绪将士兵们置于危险当中,这不是拿别人的命不当回事又是什么。

王锐告诫自己不能那么干,对手若是这样的话他就很乐意了,这就是典型的己所不欲必施于人。关宁军的指挥官想要强杀自己,王锐对此求之不得。

对方的刀盾手慢慢逼了上来,这一波是试探性的进攻,每一面只上来了一个千人队。

这是看不起我的节奏啊。

对方的态度让王锐很不爽,就这么点人也敢来试探,送菜还差不多。

指了指正前方的那支千人队,王锐说道:“灭了他们。”

将粗大的炮管往肩上一抗,李如松双手托着炮身,炮**出一道十字形的红芒,红芒落在远处地面出现了一个巨大的十字,只要看过枪战片的人都知道这个十字代表着什么。

炮弹如雨,砸得大地不住呻吟,李如松的炮火急袭下这支千人队被中心开花,阵营的中央出现了一片空白地带。

王锐看得暗暗赞叹,火炮的杀伤力确实恐怖,一个技能就灭了对方百余来人,这还是在对方有等级压制的减伤情况下,若是双方等级相若,死在炮火急袭下的敌军还要多上许多。与龙炮的火龙出水和虎炮的百虎齐奔相比,李如松的炮火急袭特别之处就在于他的打击点是可以移动的。

要打残一个千人队一个炮火急袭显然不够,龙炮和虎炮齐齐怒吼,刚被炮弹蹂躏过的关宁军又遭到新的痛击,被打得抱头鼠窜,死伤惨重。

等炮声消失,这支千人队死伤过半,不得不退了下去。

与此同时,两侧关宁军趁着王锐的打击点集中在队友身上时加速前冲,很快就来到了山丘下。(未完待续)