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157 - 黑暗神庙

Alex摸了摸鼻子,说道:“本来是想给你们一点惊喜的,尤其是看到老晨被削弱之后,不过我现在有点忍不住了。”

“有本事就拿出来,别藏着掖着了。”

这场冒险很快就变成了技能秀,不过,想一想,大家展示一下也好,最起码能了解到自己队友的实力,在危机关头能做出正确的判断。

Alex不在言语,他选中了一种重壳的虫子,大约一人高,四条颀长的腿顶着一颗虾头,行动敏捷,看上去像是科幻电影中,外星上的异形虫子,钳嘴,小眼睛,叫做“钳嘴掠食者”,21级的变异野兽。

“我计算过,它的移动速度大约是我的140%,有效视野25码,现在我们距离大约40码,它移动过来需要4.6秒,”Alex嗑下一瓶力量药剂,张开了疾风之弓,虽然失去技能狙击之箭,但弓箭蓄力张开时,任然会冒出淡黄色光芒,愈来愈盛……

第一箭破空而去,呼啸作响,咦~好像有点偏了。箭矢没有冲着掠食者的躯体去,而是一箭扎在它细腿上……

糟了!这应该会被闪避吧!

然而令人惊奇的是,这只掠食者打了一个趔趄,强劲的力道击中掠食者的支撑腿,差点将它打折掉,掠食者向Alex冲了过来,然而速度只有平时的70%,那条受伤的腿悬空,不敢踏实地面,很快另一支强力箭矢命中前排的剩下的一条腿,轰地一声,掠食者如中了绊马索的奔马般,前腿弯曲,强大的惯性使得掠食者滚成一团,向着Alex,转眼间,已滚到我们身前,不过地上的碰撞,让它晕头转向,这只站起来有一人高的生物攒缩成一团时,也就一只海碗的大小而已,去了腿,烤一烤,一个洗脚盘子大的碗就可以装下了。

Alex迅速拉弓射箭,一箭直没入掠食者头顶的两片硬壳之间,这是它唯一的命门,然而,在它站立起来时,我们根本不可能看到这个点,可以算一击必杀了。

-92 -89 -5987。

三个伤害终结了这只恐怖的厚壳生物,众人呆住了,尤其是小人物。Raid的强大他在表演赛中见识过的,而Alex却没单独出现在众目睽睽的场景中,所以,当他看到比Raid还要强力的输出时,这家伙惊为天人!

“这还是人么?!”小人物忍不住叹道,NND,枫城世家的核心团队,果然是随便拉个人出来,都是个人物!

Alex没有理会小人物的惊讶,平静道:“这是新版本中的功能,以前猎人闪避和命中的计算公式,就是根据角色的基础属性值来算的,这套计算模式在当前的角色扮演类的游戏中,已经领先一筹了,但它还是有一些瑕疵,比如:很多部位是被屏蔽的,就比如刚才射它的腿,如果在上一个版本中,顶多算一次普通攻击,不会对它的行动产生任何效果。”

Alex停住了,他留给我时间思考。

脚本师也是程序员,而作为程序员我就会从程序实现的角度去思考这个问题:星辰做的暗黑世界的版本为什么会屏蔽这些部位,我能猜到原因——因为以现在的编程原理与技术,不可能设计出针对每个部位的打击做出相应反应的场景来,这实在是太复杂了,首先要计算攻方的进攻方面的属性与被攻方防御方面,要针对模型物体的质量、硬度、材质的属性做出不同的反应,而这个反应同时还能影响到环境,比如:它到底前滚,身体各个部位撞在泥土、沙子、石块上不同的反应,这需要一个庞大的复杂的算法,基本上不是人能做出来的。所以目前很多游戏都采用了简化版的算法,而这种算法的后果是,其他部位的打击实际是一样的效果,比如攻击腿和攻击手的效果是一样的。

然而,艾伦仅仅在一周之内做出了这样的更新,我真是的无法理解这个非己类生物了,她是怎么做到的呢?!

接着,查尔斯又展示了咒术师强大的状态减血能力,御刃展示了暗影法术的控制生物大脑的能力。

“好了,别忘了我们今天的目的,在表演下去,就没时间了,今天的目标就是歪脖子(小人物)所说的神庙,就当做我们第一次团队协作的训练吧!”佩佩恢复了团队首领的角色,“你带路吧!”

歪脖子于是就走到了队伍前面,这个家伙说的东西,确实有那么一点道理,他用很多次拖尸体的经历,摸索出一些怪物的习性与原理来,他能在很短的观察时间内,估算出一种生物的感觉盲区,从而穿越这些生物的领地,当然 ,这些技巧对我们来说没有什么价值,可能茶茶学到了会有用,不过这个小丫头想玩的时候,通常是让我们这群打手开道的,所以,她根本不考虑这些东西。

风潮峡谷。

当然是有来历的,当我们走到峡谷的中央区域时,渐渐明白这个名字的由来。

不知道哪位神祗在这里遗落了他的武器,一柄剑,没入泥土,直矗云霄,剑身宽二十码,高若一幢山峰,锈迹斑斑,剑柄处镶嵌着一颗巨大的绿色宝石,大小约一只成年大象般,通体幽绿,微微泛光,整个峡谷无规则的风流就源于此,剑前立一碑,年代久远,又经这般风潮成年累月的侵蚀,上面的字迹已模糊不堪,仔细辨认,倒也可以认出来:

逐风者?秩序之剑,光明游侠风歌的佩剑。

暗黑世界的历史少有人研究过,尤其是这款游戏才面世3个月而已。

“光明游侠是反抗凯撒君王的一个旗帜性人物,圣战进入糜战期间后,光明军团越战越弱,因为消耗战对于亡灵军团来说,是最愿意看到的结局,只要凯撒君王不死,战场上牺牲的勇士的躯体与灵魂会被凯撒所用,很可能前一刻还共同抗敌的战友,会在第二天成为攻击自己的前锋队伍,面对这个情况,风歌成了这个光明军团的唯一的希望,他是一个由狂暴战士转职为盗贼的男人,奉命刺杀凯撒,而他的成名武器就是这把秩序之剑,”Alex讲出这段历史。

“那后来呐?!”

“后来,刺杀当然是失败了,风歌为了躯体不为凯撒所驱使,使用工程*自爆了,当然,结局也不是一边倒的,至少凯撒付出了他的黑暗右手的代价,我不知道战场是不是就在这里,但这柄剑是斩落掉凯撒右手的剑。”

“噢~”佩佩满眼雾气,望着这柄长剑,仿佛见到了一个飒爽英姿。每个少女都崇拜英雄,是的!

“老公,你要砍掉凯撒的头颅噢!”佩佩貌似无意地说了一句,我一阵苦笑,这倒是个不错的任务,但愿我能拿起与开始头颅对称大小的武器。

……

越是深入风潮峡谷,我们感觉越来越接近剧情,很多史前的战场遗迹一点一点地呈现在我们眼前,尤其是当狂风拂过,沙尘落回地面,眼前突然呈现出一座黑压压的建筑群,这是一个风格独特的建筑,它有很多在平时看不到的元素:

黑,纯黑,黑色的墙,黑色的顶,黑色的窗。看起来像个寺庙,外墙蜿蜒起伏,弧线优美,一幢幢宝塔似的尖尖的建筑错落有致,构成这座神庙的主体,远远看去就像是一只振翅欲飞的黑色猛禽。联想到风潮峡谷中最普遍,数量最多的猛禽黑鸦,我觉得这应该不是对光明阵营友好的势力。

当我们走到它跟前时,四个大字呈现在我们眼前,[黑暗神庙]。

“好了,歪脖子,拍够了吧!”等歪脖子乐乎乐乎地大叫几声,并兴奋地留下好多照片后,我们开始下逐客令了。

“歪脖子,你级别不够了,再深入我们自己都没把握撑住场面了,”相信他应该听得出我的弦外音。

“没关系,就让我跟着你们吧!死了也无所谓啊!”歪脖子露出一副死猪不怕开水烫的架势。

晕了!我们当然是不会理会你的生死了,但我们会操心自己的生死啊!

“你级别太低了,待着就是累赘,会引到怪的,走吧!走吧!!”Peter干脆说了出来。

“哦!”他看了看我们的架势,知道如果自己不识相,很可能对手随便把自己给踢了,脾气好一点的,放自己到这里自生自灭,脾气不好的,直接一刀剁了,恶意杀人会影响善恶值,但杀一个也无所谓了,歪脖子想明白这点后,自己退出了队伍,一声谢谢都没有,自顾扎进了神庙中……

“我靠!一声感谢都没有!下次别组这样的人了!”Raid不满道。

“呵呵,很公平的交易嘛!他也付出了报酬撒!”我笑道。

“就那东西啊?”

“别小看这东西,贵着呐!”Alex神秘地笑道,“我打算学工程学,搞完这趟,回头去练下采矿的技能。”

“好了,进去冒一冒吧!都到门口了。”(未完待续)