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第二章 创世

【玩家:盘古】

【欢迎进入神迹】

【适度游戏益脑,过度游戏伤身,请合理安排游戏时间......】

在系统提示后,天启进入了游戏界面,然后集中注意力,在设计专用的空白模板中把万能充电器的外形构建出来。

这种靠想的设计很简单,脑电波读取仪会把脑海的画面显示出来,而且完整无缺,如果对显示出来的结果不满意,还可以通过想象进行微调。

不得不说,这个游戏真是设计师的福音。

不过两分钟,天启已经把充电器的外形设计好了,为了满足不同人对造型的需求,他还多设计了几款。

加上内部构造和设计图纸,整个过程只用了不到十分钟。

游戏模板中的几款万能充电器,已经完整的出现。

“还差一个视频演示...”

可以通过想象在游戏中构建一个人物,但如果这个人物是作商业用途,则不能以真实的人物来塑造,这就涉及到侵犯肖像权了,会被人起诉,轻则赔钱道歉,重则坐牢。

天启不敢冒这个险,只能对着镜子,以自己的形象来演示这个万能充电器的使用。

视频可以通过想象制作出来,配音则有两种方式,一种是先录入文字,然后用游戏系统自带的语音功能实现配音,这对于普通话残疾者来说是最好的选择。

另一种方式就更简单了,直接通过收音器录音即可。

天启选择了系统语音,然后在备注上写好设计理念。

所有事情做完,用了半个小时,一个完整的万能充电器就出来了,有模拟物、设计图、演示视频和设计理念组成。

要在游戏商城中售卖,这四样东西是必不可少的,首先是注册版权需要,再就是可以让购买者清晰直观的了解产品。

“提交注册...”

天启取下脑电波读取仪,轻松了口气,脑海中关于万能充的记忆逐渐休沉。

不知道多久才能注册成功,如果需要几天那就不好办了。

在等待注册审核的同时,他开始考虑创造新宇宙的事情了。

《神迹》游戏商城没有星系模板售卖,但要在空白模板上凭空创造出星系是不可能的,因为任何巨大的虚拟创造都得有一个合适的前提。

比如建造城市,首先得有一块土地,然后才可以逐步开始,这块土地就是游戏开发者事先建立好的大陆模板。

不同于物品的设计,如果要在没有模板的情况下凭空创建一个世界,首先要想象录入这个世界诞生的方式和理论,然后系统会自动识别可行性,可行性超过特定的百分比才能创造成功。

在没有模板支撑的情况下,这种创世玩法很难,可以说是地狱级别,虽然有人尝试过,但都失败了。

天启也不知道奇点爆炸说能否站得住脚,毕竟这个世界没有这个关于宇宙诞生的猜想,只能先尝试了。

新建了空白的创造模板,然后戴上脑电波读取仪收录想象画面。

在他集中思维后,宇宙诞生的过程逐渐清晰起来,并被仪器读取录入游戏模板中,开始尝试方式演化。

首先,定义奇点。

奇点是大爆炸宇宙论所追朔的宇宙演化的起点,或者黑洞中心的点。奇点的密度无限大,奇点处的时空曲率无限大。

如果游戏系统认同这个创世的方式,那么奇点就要在这空白模板中诞生并且爆炸。

这个过程用了两个多小时。

天启不知道这个游戏为何能做到如此智能,但在其中的所有创造都是经过现实可行性论证的,包括刚才设计出来的万能充电器。

一般来说,设计出来的产品通过游戏系统的论证,那就真的可以制造使用,只是这个自动论证需要等待,越是复杂的东西,时间就越长。

在漫长的半个小时后,电脑屏幕变黑了,但通过穿戴辅助设备来观看,那就是整个世界都变黑了。

然后就是瞬间的爆炸,并且有光团无限制地扩张。

“成功了...”

天启激动得抓头发:“大爆炸宇宙说通过了游戏系统的可行性论证。”

当然了,这不是确定宇宙真是这么诞生的,毕竟游戏也是人开发出来的,只能说系统和开发者认同了这种可能。

在整个世界都处于白色之后,天启调整了模拟的进程,把时间比例调整为每分钟一千万年。

眼前像是一部快进的电影,根据事先录入的理论和过程,整个画面清晰地呈现出来。

宇宙大爆炸的速度实际比光速还快,这似乎违反了物理定律,但是宇宙的膨胀速度是瞬间从一枚高尔夫球的大小迅速地膨胀成地球的大小,这足以说明宇宙大爆炸的速度比光速还快。

宇宙大爆炸的时间也非常快,只需要一秒钟,这个宇宙就膨胀到了和现在的宇宙非常接近的大小,但还存在物质。

大爆炸刚开始的时候,内部温度极高,高达好几亿度,但随着宇宙不断扩张,温度也开始下降。

在光团熄灭后,世界再次陷入无边的黑暗中,产生了极度微小的亚原子粒子。

当这些亚原子粒子合成为原子,原子开始制造物质,将宇宙带入了下一阶段的路程,一场正物质与反物质的战争发生。最后,物质赢得了与反物质的战争,是时候建造新宇宙了。

物质开始制造元素,最先知道的是氢,然后是氦和锂。由氢和氦组成的气体不断聚集,形成了星云,星云内部物质很多,并开始聚集,最后形成了第一颗恒星。

天启看了屏幕上的时间,只过去了二十分钟,换算成模拟宇宙诞生的时间却过去了两亿年。

在游戏世界中,奇点爆炸宇宙诞生的两亿年后,第一颗恒星诞生,而现实世界中,天启的开始录入第一个理论想象后的四个小时,新的游戏世界诞生了。

从来没有玩家能做到这一步,他们的创世理论无法被游戏系统认可。

“看来我是这开天辟地的第一玩家......”

天启都囔着,才想起来没开直播,如果这个壮观的过程能够让别人看到,对自己的名气提升应该会有很大的帮助。

在这个游戏直播行业,名气就是钱。

好在游戏系统有自动录制功能,只需要点击保存按钮,游戏就会存档,并将所有的画面也同时储存下来。

饭要一口一口吃,事要一步一步来,依照其他玩家的进度,自己用了四个小时创造出一个新宇宙已经算是光速了,有些玩家用四个小时连间厕所都盖不起来。

保存好游戏,将视频导出来,剪辑之后配音进行步骤介绍,然后在《神迹》社区用‘盘古’的网名新建了个账号,把视频上传,标题名:“我的创世攻略。”

天启不怕别人模彷,因为游戏系统录入这个创世方式之后,第二个玩家再用这个方法就不行了,每个方式和理念只能使用一次,无法在游戏中重复,要想像这样创造出一个世界,就得想别的办法了。

越是深入了解,天启就越喜欢这个游戏,实在太人性了,怪不得有那么多人玩。

《神迹》的全球玩家超过十亿,粉丝数更是超过五十亿,几乎是占全球人口的一半了。

很多人不玩不是因为不喜欢,而是因为条件有限,很多地方没有这种安装了脑电波读取仪的网吧。

高尖端的玩家都是有专门的公司和团队运营维持的,综合的不仅是一个人的智慧和创意,设备也是专用的最好的设备。

天启抚摸着脑电波读取仪,爱不释手地自言自语:“等我有钱买了房子,也在家里装一套。”

四个小时过去,万能充电器审核通过,注册成功,这就可以在商城售卖了,方式有三种。

第一种,版权独家拍卖,价高者得,只能出售一次,起拍价可以定高些,买家付款之后连接自动消失,往后这个设计所产生的价值都与卖家无关,优点是可能得到较多收益,而且来钱快。

第二种,保留自主版权,只出售生产和销售权,谁都可以买,可以出售无数次,缺点是不好卖,毕竟生产商如果太多的话,就赚不到钱了。

第三种,分成合约,产品问世销售之后,所得的收益按照比例分成,获利可能会很大,但来钱慢,从生产到销售至少需要几个月。

天启果断选择第一种,产权起拍价定在两百万,拍卖有限时效五小时,价高者得。

做完这些,接下来就是等待了。

一整天都没出过网吧,身上都臭了,想洗澡都没地方洗。

霓虹街的房租很便宜,住的人多,所以沿街卖吃的店也很多。

天启全身只剩五十块,花二十吃顿饱饭,十块找了个澡堂洗澡,留二十今晚网吧包夜。

即便今晚万能充的版权能卖出去,最快也得明天才能收钱。

这就不得不提《神迹》游戏商城的又一个人性化优点。

如果买家拍得产品之后,两小时内不付定金,二十四小时内不支付全款,则产品自动转售到出价第二高的买家,如果第二买家也没在限定的时间内付款,则转让到第三买家,以此类推,直到有人付款为止,定金则是拍卖最终价格的百分之二十。

所以,只要今晚能卖出去,明天就可以拿到钱,这样就不用挨饿了。

天启现在也没有别的办法,只能看运气怎么样了。