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第123章 主宰

古川逸的转职任务还差最后一步,那就是回到尤金那里进行复命,当他拿到一转徽记后、副本的传送按钮也出现了,他使用传送按钮离开副本、很快就找到了尤金。

跟npc对话后,古川逸就正式成为了一转的主宰职业,马上也获得了转职后的好处,首先得到的就是属于0级、但必须完成转职才能学会的技能。

同转职前一样,古川逸在每个可学习技能的等级上都能获得两个技能,不过由于已经选定了发展方向的关系、他无法再从8大基础职业中选择了。

两个技能,一个需要从潜行者的一转分支职业中选择,另一个则是系统根据古川逸配比的职业特质进行生成的。

血影连闪,职业技能,主动技能,瞬间移动至目标身边并发动伤害较高的攻击,最多可瞬移次、可选定单一目标或多个目标,目标超过5米时无法发动或继续瞬移,冷却时间1.5分钟(缩短冷却时间后为1分钟)。

而可选技能方面,古川逸稍稍斟酌了一下、选择的是海盗的0级技能,海盗之歌。

海盗之歌,海盗技能,主动技能,为小队提升10%的攻速和伤害,非组队状态下为自身提升0%,持续6秒,冷却时间0秒(缩短冷却时间后为0秒)。

刺客的“幻影袭”很强,可使用后无法移动的负面效果也很致命;小偷的“扒窃”是偷东西的能力,对战斗并没有帮助;忍者的“影分身”技能保命效果多过战斗,提升不明显。

但是海盗之歌就不同了,能给自己加、能给小队加,0秒的冷却时间虽说无法让效果实现全程覆盖,但总体算下来也是相当划算的。

第二个变化就是一转玩家都有的宠物系统了,成功一转的玩家会自动得到一只召唤兽,不过属性方面一般不会太好,但有更好的可以进行替换。

除了像召唤师这种加强宠物能力、增加数量的职业外,游戏中原有的分支职业原则上只能拥有一只召唤兽,如果是召唤兽本身拥有不占数量的特质、那就可以额外携带,只是能拥有这种能力的召唤兽品阶通常不会太低就是了。

召唤兽的品阶、从高到低依次是:普通、一般、优良、极品、超凡、灵兽、仙兽、神兽。

而系统提示古川逸,主宰职业转职后自动获得的召唤兽必然是超凡等阶或以上,后续获得的召唤兽也有极大几率在原有品阶上出现进阶的情况,且携带召唤兽的数量加1。

“我曹,给力啊,最低超凡啊,估计应该是游戏内第一只了,也不可能有人得到更高品阶的宝宝了。”古川逸看到提示后就乐疯了,他马上使用了自动添加到包裹中的宠物蛋,很快属于他的召唤兽就出现在脚边了。

“干,是灵兽啊。”看到召唤兽等阶的古川逸觉得系统实在是太照顾自己了,顿时乐得嘴都合不拢了。

可紧跟着,古川逸就发现这只召唤兽的类型是辅助型,即无法直接参与战斗的类型,他不由得叫骂出来:“耍人的吧,非战斗型召唤兽意义不大啊,我说,拜托你给我一只超凡等级的战斗型也好啊。”

这种吐槽一点意义都没有,所以十几秒后古川逸便接受了这个悲惨的现实,继续查看召唤兽的属性。

名称:寻宝犬小西(第一次改名免费)

等阶:灵兽

等级:1级

类型:辅助型

能力:

1、有很高几率可探查到百米范围内的宝藏、宝物、特殊物品等;

、有很高几率可探查到遗迹、墓穴、副本等地方的机关并将其破坏;

、拥有反潜行能力,效果受目标潜行能力影响;

4、可被外派任务、脱离主人而活动,最大活动时间与自身等级有关。

辅助型的召唤兽不像战斗型的那样、有攻防之类的属性,因为这个类型的召唤兽无法被怪物和玩家攻击。不过被外派的话就不同了,脱离主人后是可以被其他怪物攻击的,这个时候生命值就有意义了,同时生命的多少、完成任务的几率也受等级影响。

至于召唤兽如何升级?玩家只要在战斗的时候将其召唤出来就可以了,召唤兽获得的经验不占用玩家经验,但获得的量较少、即召唤兽比玩家升级更慢。

召唤兽一共有4个类型:战斗型、辅助型、功能型和特殊型。

战斗型顾名思义,会在玩家战斗中发挥作用;辅助型就是拥有非战斗能力的召唤兽,能力上限其实并不低、像小西这种说不定会带来多少好处呢,只是古川逸还是中意战斗型的、这才不怎么待见。

功能型也分战斗和辅助两类,比如有的召唤兽可附身于某件装备中、强化属性,这种也会像战斗型一样拥有属性,有的则是类似移动银行、方便玩家随时存放物品;特殊型则包含以上种类型,只是其本身的物种类别足够特殊、只有像召唤师这种职业才能抓捕,其他职业的玩家也不是不能携带、但抓捕的几率嘛……相当感人。

寻宝犬小西的造型就是一条白毛的狗,品种古川逸不太认得、反正就是那种动漫中常见的样子,唯一不同的就是脑袋上多了一副探测眼镜。

接下来的变化就是武器使用效果提升到了10%,武器效果相当于对武器的掌握能力,这个方面的东西包含得比较多。不过武器效果倒不像提升伤害那么明显,提升个0%到50%的效果也不见得能比上提升10%的伤害,只是武器效果能强化的方面比较杂,作用也是不小的。

就像战士的隐藏分支职业武器战,这个职业除了几乎可使用所有的武器外,最大的特点就是武器效果高于其他职业了。

主宰职业最后的变化就是融合系统了,这个系统的变化有点。

第一是融合次数从次提升到了次,提升不算很多,但也确实缓和了一些次数不足导致的尴尬。

第二是融合的材料数量变成了-个,转职后还可以融合技能了。

第三是融合后的装备上限得到了提升,使用两件橙装进行融合可获得“无上传说”级别的装备,很显然这是一个本不在装备品阶中的等级,据介绍无上传说是介于传说和神器之间的级别、具体效果还有待验证。

“我去,这改变的内容得让人消化一会啊。”不管是融合技能还是无上传说,这已经不在官方提供的资料里面了,所以古川逸势必要仔细分析一下才行。

接下来的问题是,古川逸因为转职成功、今天多了一次融合次数,他在犹豫到底是融合一次技能看看还是融合一个无上传说来试水。

考虑再三,古川逸还是决定融合技能好了。无上传说相比起橙装来、可能提升得并不明显,即便会拥有更高的可提升等级上限,但因为角色升级缓慢、短时间是无法享受到这个收益了。

至于融合技能则不同,技能从0级开始、每5级就会有新的技能出现,完全可以用低级的技能来测试下这个新能力的效果。

于是古川逸就开始琢磨将哪些技能当成是融合材料:“封脉、眼力和海盗之歌是强化技能,就算效果一般、但多一个就能增加覆盖的时间,不能动;潜行、光明圣印、闷棍、旋风斩、连突、圣盾术都拥有难以被替代的作用,不能动;被动技能都很不错,而且无需费心使用,不能动。那可以拿来挥霍的,就剩下……”

最终,古川逸选择的技能为刺剑和疾风剑,前者虽然冷却时间短、可随着他实力的提升这个技能的作用就越来越低了、还不如直接用普通攻击,后者就算可以选择攻击单体或几个目标、然而威力都不怎么高,也不是不能舍弃的。

因为第一次融合主要是看看融合后的效果,古川逸就没有冒险直接融合个技能,真要是融出一坨翔、那就太影响心情了。

深吸几口气,古川逸把两个技能图标放进融合系统中、点击了“开始融合”按钮,几秒后新的技能图标就出现了,他身体微微颤抖地去查看技能效果,发现技能竟然是……(未完待续)