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第275章 稳定下的暗流

永夜镇·终战是永夜镇系列副本的最后一部分,作为常规副本,该10人团本并不涉及游戏剧情主线,其内容是玩家们前去讨伐盘踞在永夜镇的幕后黑手迪瑞亚兹·波罗那。

团队副本的等级是浮动的、会根据参与玩家的等级进行调整,但上限一般不超过最低等级加10,所以正适合古川逸他们。

不过由于古川逸他们挑战得比较晚,是以从论坛上找到了一些攻略,然而真正核心的部分并没有人发出来,但关于前4个BOSS的特点倒是比较详细。

如今游戏中,进度最快的团队已经面对第5号BOSS、也是副本的最终BOSS了,不过迪瑞亚兹的难度非同一般,纵然过去了好几天,仍没有任何一支队伍能彻底通关副本、拿下首杀。这一点,其他60级的团队副本也是一样的,个团队本至今没有一个被玩家给拿下。

古川逸他们不觉得自己能抢在那些早已开始攻略这里的人的前面拿下迪瑞亚兹,然而考虑到这里的难度、又是第一次打,组个最强阵容还是有必要的。

10人中,自然是有古川逸他们5个人了,哪怕是蓝奕芸,有装备和技能方面的补强,也是有资格加入这支首发队的,更别说她还是工作室名义上的老板、一般人也不会跟她争。

除了古川逸他们,剩下的5个人分别是:

董仔,火力手,作为工作室中综合实力仅输给古川逸5人的高手,他必然能加入进来。

血狂,刺客,他的水平其实也很高,此前在比武大会单人赛中的表现就可见一斑。只是游戏里有很多隐藏的高手、比如董仔,是以血狂的真正实力并不足以进入前百、但也是工作室中的一流强者。

颠峰法神,元素法师,他的水平在工作室里只能算线,然而他可是根正苗红的工作室人员,思路和想法跟董仔、血狂他们不同,能从另一个角度来帮到团队,于是也就被纳入进队伍了。此外,颠峰法神的职业也有优势,古川逸小队中的法师是兽王这个半吊子召唤师,还是缺少一个正常的法系职业的。

风一吹就倒,盾战士,他是前苍穹之刃的御用副T,水平不比圣殿差多少,而团队本只用一个T基本上是不可能的,所以带上他一点问题都没有。

悬壶济世,毒师,这是蓝奕芸影子部队的一员,水平很高,可更重要的是他的职业。毒师这个职业是医者的一转分支职业,转职后的技能都是攻击技能,同时也能使用转职前的治疗技能,关键时候可以弥补一下单治疗的不足。

没错,古川逸他们明明是第一次进行团队本、得到的攻略也不完整,但是他却反常规地启用了单治疗的模式,一开始的时候人们都疯了。

然而古川逸有自己的想法,一来嫣璃的水平那么高、两个治疗绝对是浪费,二来多一个DPS、哪怕是半个DPS那战斗也能快一些,说不准还能抢到首杀呢。

再怎么安慰自己说不可能胜过其他人先一步击杀最终BOSS,可每个人心底都抱有了一丝期待,这就是人性。

最终,队伍就这么成型了,个T、1个治疗、个物理近战DPS、1个物理远程DPS、个法系DPS,除了治疗的数量有待商榷外,职业构成还算合理。

而且,古川逸的这个名单还有一个用意,那就是雨露均沾,不管成员原本从属于哪个集体,在如今工作室的队伍中都有一席之地,避免有人来了后觉得没得到重视、老板偏心某个团体什么的。

这也是企业运营、尤其是这种整合过的企业的难点,工作室里不算外部招聘的人员,剩下的人分别来自4个不同的团队,这些人与古川逸的关系有亲有疏、水平也有高低,不可避免会出现比较甚至造成敌对的情况。

像是董仔的队伍,他们的能力最强,容易瞧不起别人,但从亲疏上来说他们却是最弱势的;异星的人是古川逸的前同事,重点照顾容易落人话柄、不照顾又寒了老伙计的心,加上他们的水平是工作室里极低的一部分,很多时候还会担心是否会被开除或被打入第二梯队;苍穹之刃的人跟董仔他们差不多,血狂的人隐患在于品性,而蓝奕芸的影子部队则最安稳,他们只是拿蓝齐洵的钱来帮大小姐的、其他的事情基本不关心。

既然队伍有这么多潜在的问题,那古川逸也不能等闲视之,他跟蓝奕芸商量之后意外得知,对方竟然也发现了这件事。

蓝奕芸能发现,完全是靠着自己的观察、跟段沛蓉他们没有关系,她在小队中是最弱的,于是就以同是弱者的心态看懂了颠峰法神他们的担忧,进而又顺着这条线发现了其他队伍的隐患。

“你说,我们光是明面上表态没有歧视、不公有用吗?”蓝奕芸私底下问古川逸,她如今也不是干等着别人给解决办法了,自己也有思考过答案,但这种能力也不是马上就能拥有的。

“没用也要做,这代表了我们或是工作室的态度,不管对于事情的处理结果怎么样,一碗水端平这种理念我们是要传达出去并尽量坚守的。还有,我也不认为这种事一点用都没有,短时间或许无效,然而只要我们能做好并且坚持下去,终究会让人明白我们所说的一切都是真的。”古川逸简单说了下自己的想法,这种东西他也不擅长,自然是没办法保证正确性了,不过蓝奕芸听完后倒也放心了不少。

……

进入副本后,所有人都没有行动,纵使有一定的攻略,但这种东西毕竟不全面,若是因为大意或失误而导致灭团就不好了。

团队副本的死亡惩罚有所更改,每天前5次死亡不会受到任何惩罚,第6到10次惩罚为正常的50%,10次之后则要承受一般的死亡惩罚。

看上去系统给了玩家相当大的好处,实际中打起来后就会发现,10次机会根本不够,团队副本的难度超过了很多人的想象。

不少低端的公会副本队或野队,都是每天只挑战5次的,能有所推进自然很好,没有的话他们也无所谓,除了浪费些时间和药品外,也没有什么损失。

但是一些高端的公会就不一样了,副本首杀、副本记录这种东西对他们来说十分重要,这是他们名气的保证以及竞争的基础,别说有几次免处罚的机会了,就算是没有他们也会前赴后继地去挑战的。

在这方面,作为工作室的古川逸他们就不行了,工作室讲究回报率,面对团队本,宁可晚一些、带着靠谱攻略去挑战也不会选择一开始就拿命去填。

“网上的攻略肯定是不全的、甚至是错误的,大家打的时候千万不要什么都以攻略为准,碰到拿不准的地方大家及时商量吧、看能不能想到办法。我们的目标,以安全为主、通关为辅,副本难度这么大,不是我们想刷过去就能办到的。”

古川逸先确定了下队伍的核心目标,跟着,永夜镇·终战副本,正式开始。(未完待续)