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第335章 牧师必须得脏

进入场地的4人,看到法则傀儡身上有一个固有的状态,其内容是“法则傀儡存活时,博尔图斯并不会死亡”。

接着4人上前发动战斗,开始的时候跟一般的BOSS战也没有什么区别,只是傀儡的技能比较少、只有个。

第一个是“狂暴猛击”,傀儡会不停锤击地面以造成范围伤害,发动前有明显的预兆、很容易就能躲开,不过真要被打中的话还是挺伤的,毕竟这里是5人团队本的难度。

第二个是“死亡之握”,傀儡随机抓取一名非当前T的玩家,每秒造成超高的伤害、持续8秒,在此期间至少需要个治疗同时给被抓取的人回血,否则那人必死无疑。

第三个是“狂野飓风”,傀儡发动持续时间更长、可移动的旋风斩,移动时速度十分缓慢,算是留给玩家足够的躲避时间了。这一招发动前的准备时间很短,基本上近战玩家都会中上一次,不过后面只要不贪输出基本就不会再次中招了。

相比起一般的团队本BOSS,法则傀儡的技能数量很少、类型很大众,也就是说,这场战斗的难点主要是体现在卡牌对决所带来的影响上了。

……

被传送至牌手席的抱歉先查看了一下手中已经存在的卡牌,他发现这张牌分别是“1点费用”、“点费用”和“点费用”的,也就是说前个回合都有牌可用且不会浪费法力值。加上张牌是张随从和1张法术,能应对的情况很多,抱歉自然没有更换卡牌的打算。

而在两个牌手之间的区域则是放置随从的地方,虽然游戏还未开始,但上面已经停留了一个随从。

那个随从就是法则傀儡,其设定是自身无法攻击、无法被卡牌对战中的玩家击杀,不过抱歉攻击它倒是可以打掉它的血。

傀儡的属性是100攻、1000血,即便无法被攻击,但抱歉用随从攻击它那随从还是会受到100点的伤害,基本上是个随从都会死亡、因为没有那么高的血量。

还有一点,卡牌对战中的傀儡跟场地内的傀儡的血量是共享的,百分比比例是10比1,即在卡牌对战中损失10%的血那么在场地战斗中只会损失1%的血。

在换牌阶段之后,卡牌对决就正式开始了,进入了第一回合的先手阶段,也就是抱歉的回合。

每个回合开始时,当前回合的人都会抽一张牌,抱歉看了一眼发现来的是一张4点费用的卡牌,便不再理会、打出了那张1费牌。

名称:圣光的魅力

类型:法术

费用:1

效果:随机复制对手的一张手牌并加入自己的手牌。

这张牌除了偷对面一张卡外再没有别的效果了,至于具体的表现嘛,完全要看偷到的牌好不好。

如此,再没有法力可用的抱歉便结束了自己的回合、对决来到了博尔图斯的回合。

博尔图斯起手有4张卡牌,到他的回合后又抽了一张,此外他还有一张“可在当前回合额外获得一点法则水晶”的0点费用的法术牌,算是弥补了后手选手的劣势。

“令人惊讶的开场,你好像从我这里拿了点东西过去。”博尔图斯好像后知后觉一般说道,跟着就先用了那张额外赠送的卡牌、再打出了一张需要点费用的随从牌。

名称:兢兢业业的守卫

类型:随从

费用:

伤害:

血量:

效果:嘲讽(对方必须先攻击带有该效果的随从,下同);在回合结束时恢复所有血量。

用卡牌游戏的说法,这张随从牌属于“超模牌”,意思就是其效果已经超过了其所需要的费用,简单说就是“太尼玛强了”。

费的随从,攻防最高要么是点攻击、点血量,要么就是反过来的,攻血已经很过分了,它竟然还拥有两种效果。

嘲讽效果倒还好,一般是用来保护其他随从或玩家自己的,不过第二效果却意味着,对手当前回合干不死随从那它就会把血给回满。

另一边,在博尔图斯使用了兢兢业业的守卫后,场地内便刷新了一只同样的怪物。

而随从的效果也会被怪物所继承,嘲讽的效果是,玩家在该随从死亡前攻击法则傀儡并不会造成伤害,至于另外一个效果则变成了“1分钟内未击杀兢兢业业的守卫其血量将完全恢复”。

“转火。”古川逸大喊一声,遇到这样的对手,他们不转火也不行。只是法则傀儡虽然被攻击也不会掉血了,然而自身还是能继续攻击的,这就会影响古川逸他们的攻势。

虽说众人的DPS很给力,然而守卫的血量特别高、又有傀儡捣乱,因此古川逸他们在每一个统计周期内都没能将其击杀,是以两边算是杠上了。

场地内的战斗在继续,卡牌对决也在继续,目前轮到抱歉的回合了。

现在只有点可用法力,抱歉只得打出唯一一张费随从,哪怕该随从比不上对面的守卫他也要出,不然就等于彻底浪费机会了。

名称:福音传播者

类型:随从

费用:

伤害:1

血量:1

效果:潜行(直到自身攻击前无法被攻击,下同);攻击后且未死亡则随机复制一张对手牌库内的卡牌并置入自己的手牌。

这张卡的效果不错,然而正因这样才导致攻防只有1点,如此才算得上是正常的费卡牌。

随从刚上场的话无法直接发动攻击、除非拥有“冲锋(上场可直接攻击)”效果,否则要等到下一个回合才行,是以抱歉结束了自己的回合、来到了对手回合。

另一边的场地中,古川逸他们的身后也刷新了一只福音传播者,只是这家伙的攻击需要跟卡牌那边联动,否则是无法行动的。

轮到博尔图斯后,他先是用随从攻击了抱歉一下,之后似乎是卡手(当前回合没有能够使用的卡牌)了,便用了一下“英雄技能”。

英雄技能的定义是,选择“抽1张牌”、“对指定目标造成点伤害”、“为指定目标回复点血量”、“召唤一个1/(即1攻血的随从,下文遇到同样的地方将沿用这种表达方法)”中的一种。英雄技能初始需要1点费用,使用哪种能力后、再使用该能力则增加一点费用,最高为10点费用。

举例说明,玩家第一次花1点费用抽了1张牌,那么再抽牌的话需要点费用,而使用其他能力的话依然是1点。

这种费用随使用次数增加的设定,算是尽量避免玩家无限制地去使用英雄技能,至少是避免连续使用同一种技能,因为那样会让费用在短时间内积累起来的。

博尔图斯使用的是抽1张牌,之后就空过了,即未使用任何卡牌便结束了回合,这在卡牌游戏中可是非常不妙的,容易丢失节奏。

到了抱歉的回合后,他的血量还剩下97点,而场地内的4人,他们的最大生命值上限也降低到了97%,这说明两边的血量也是联动的。

回合开始后自动抽了1张牌,跟着抱歉便将第一回合从博尔图斯那里偷到的法术牌对着自己的随从使用了。

名称:宣泄

类型:法术

费用:

效果:使一个友方随从加/,在回合结束时对其他随从造成1点伤害,同时该随从也会减少1点血量,直至血量变为1点。

博尔图斯的卡牌都是超模卡,像牧师这样偷过来的话可以说赚大了。而福音传播者呢,因为被BUFF了所以变成了4/4的随从,击杀守卫后还剩下1点血。攻击后,福音传播者不仅偷了一张对手的卡牌,同时在抱歉结束回合后其效果还对傀儡造成了一点伤害,此外古川逸他们遇到的傀儡也减少了千分之一的血量。

由于抱歉击杀了守卫,所以场地内的守卫也直接消失了,古川逸他们又回到了攻击傀儡的过程。因为傀儡的血量是共享的,是以他们攻击的话也算是帮助抱歉了,只是击杀的行为还是得由他们来做的。

之后卡牌和场地内的对决都在继续着,卡牌对战的双方不停使用卡牌,而场地那边则会根据卡牌的效果发生相应的变化。

哪个牌手使用随从,场地内的一方就会增加小怪;哪个牌手发动法术,场地内也会出现对应的效果。

卡牌对决又经过了几个回合、来到了第10个回合,从下一个回合开始,回合数会不断增加但是每个回合可使用的费用却不会增加了、固定在10点上面了。

而这几个回合带来了什么变化呢?抱歉这面看上去有些劣势,因为对手的卡牌太强了,他能维持局面不倒已经算很了不起了。

不过这几个回合里,抱歉只要局势不危险的话就会使用偷牌的卡牌,除此之外他还有暂时或永久控制对面已上场随从的卡牌,这也就是牧师被叫做“脏牧”的缘由。

“怎么了,年轻人,你的脸色不太好,是不是局面太不利了?”博尔图斯又一次说话了,他说得没错,代表他的英雄还剩下91点血、而代表抱歉的英雄还剩下75点血,场内随从数量也是他占优势。

“局面不利?你是在说你自己吗?”抱歉不为所动,用叫嚣的语气说:“你真要这么想的话,那我就只能说……”

“……‘打得不错’了。”

接着,轮到了抱歉的第11个回合,随着他那句看似友好、实则嘲讽意味十足的话语落下,他的反击……终于开始了。(未完待续)