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第338章 哈拜之战前

吃瓜群众的临时附魔只能持续0分钟,且两次附魔的间隔有1个小时,当人们发现上个BOSS的主要难点是集中在卡牌对战那方面之后,古川逸等人便没有要求进行附魔,算是将机会留到了现在。

一般来说,每场BOSS战的战斗过程只有10分钟左右,多的话也很难会超过15分钟,也就是说0分钟的附魔时间足够支撑进行两次战斗的。考虑到战斗的难度,第一次估计就是试验打法了,如果灭团早的话,那说不定能在有加持的情况下试验个两到三次,接着再直接过掉BOSS。

附魔增加的效果是,每造成相当于自身生命值的有效输出或有效治疗时,自身伤害、治疗效果提升5%,最多可提升0%,持续到战斗结束。

在BOSS战当中,想要得到最高等级的BUFF还是很简单的,BOSS那超高的生命、战斗较为漫长的过程,无论是DPS还是治疗都是极容易达成条件的。

正因为临时附魔能提供如此强大的效果,是以古川逸才义无反顾地带上了吃瓜群众,是以夜歌、谷风他们也没有反对这个决定。

……

战斗开始后,个选择了将军身份的人分批次上前建立仇恨,其中鬼神需要在攻击方面克制一些,否则他很容易OT。

而其他能攻击BOSS的人都开始专心输出,在0个选择了身份的人里,有两个人选取了“艺人”身份,分别是死亡歌姬和剑是什么剑。他们两个一人是大部分技能都是提供团队BUFF的歌者,另一个是自身战斗能力不是特别强的预言者,若要安排人去担任无法攻击BOSS的艺人,说实话他们俩是比较合适的。

开战没多久,哈拜的第一个常规技能就使了出来,那是一个伤害极高、名为“君王之怒”的能力。

该技能就是纯粹的伤害技能,第一击攻击60度所有近战位的玩家,之后对准身前进行连续的5次打击。为了防止玩家直接离开哈拜的攻击区域,该技能在发动时系统就提示所有人他的5次攻击必须有人扛下来,否则技能结束后会对所有人造成相当于其一半般生命值的伤害。

既然是这样的设定,那必然需要T职业去扛攻击了,毕竟其他人根本不具备那种防御和血量,连续被击打5次必死无疑。

只是应该由哪个T去扛也需要慎重,个T用极短的时间就达成了默契,第一次交给鬼神去扛。

鬼神和古稀一样是盾战士,不过他作为非专业的MT,遇到这种不致命但必须承受伤害的情况理应第一个去应对,若是后面同样的技能攻击力越来越高,那他就没办法帮其他人分担了。

不过就算是鬼神用盾牌去招架,但以哈拜的伤害来说他也未必能挡得住,于是他自然用出了盾战士的70级技能“盾墙”。

盾墙,主动技能,防御力提升150%,当前生命值与最大生命值提升0%,持续10秒,冷却时间0分钟。

有了如此强力的减伤技能,鬼神基本上不可能会死于哈拜的技能之上,如此就算是稳妥地渡过了危机。

而其他人呢,由于哈拜的第一次攻击范围极大,故而很多人都闪避得比较远,因此很难及时返回。然而也有凭借技能或特殊手段在第一时间就回到攻击位置继续输出的,比如陛下早安这个宫廷护卫。

宫廷护卫虽然是战士系职业,但该分支重的是移动速度和攻击速度,这一点从几个转职后的技能效果也能略窥一二。

乘风,宫廷护卫50级技能,主动技能,向后快速移动5米,之后移动速度提升50%,持续6秒,冷却时间分钟。

陛下早安正是靠着这个技能位移、加速能力才得以第一时间脱离哈拜的攻击,随后又及时赶了回来,是以他的攻击节奏基本上没有出现过断档。

而宫廷护卫的另外一个转职后的技能,是70级的大招“狂风”。

狂风,主动技能,1.5秒内对前方米内所有目标造成多段、大量伤害,若范围内只有1名目标,则额外提升0%的伤害,消耗60点怒气,冷却时间分钟。

这个技能的伤害很高、范围不也不算小,只是使用的时候需要注意,因为这是一个无差别的技能、没办法让队友免伤。

同样拥有强大伤害能力的还有圣骑士这个职业,虽说该分支整体伤害性一般,然而正是这样,所以圣骑士才能拥有略强于其他职业的BUFF技能。

神圣之力,圣骑士50级技能,主动技能,提升5%的伤害与攻速,持续10秒,冷却时间分钟。

该技能提升的效果未必很夸张,然而其冷却时间只有分钟,在一场BOSS战中还是能够多次使用出来的。

远程方面,神射手近乎于盲和宇宙大帝也差不多是这样,70级的大招跟神圣之力是类似的定位,只是因为等级较高是以效果也好上了一些。

射手的敏锐,主动技能,提升0%的攻速与伤害,攻击更容易出现暴击,持续8秒,冷却5分钟。

而身处内场的biubiubiu,特意安排他去杀小怪也是有考虑到了他的职业技能的,使用现代化枪械的职业射程较远、射速较快、攻击范围也比使用弓箭的广阔很多。

死亡之舞,神枪手50级技能,主动技能,武器更换为两把冲锋枪,旋转身体并攻击0米内的所有敌方目标,冲锋枪的属性取决于自身的武器属性,若本身装备冲锋枪,则额外提升10%的技能伤害,持续5秒,冷却时间1分钟。

后跳射击,神枪手70级技能,主动技能,原地跳起,发动一次伤害较高的射击并向后移动,移动距离视枪械后坐力而定,冷却时间分钟。

法系方面,抱歉这个黑暗牧师其实比较让人纠结,该职业的定位跟毒师差不多,不过外场没有T、没办法聚怪,所以技能比较需要敌人走位的他就被安排在内场了。

彼岸花,黑暗牧师50级技能,主动技能,在0米范围内放置一朵彼岸花,彼岸花生成后自动攻击米内的所有敌方目标,持续1分钟,冷却时间分钟。

死地,黑暗牧师70级技能,主动技能,污染5米范围的土地,每秒对范围内所有敌方目标造成较低伤害,即便目标离开也会受到5秒的持续伤害,持续10秒。

黑暗牧师布置的东西都是没办法移动的,基本上只能让对手中上一次伤害、顶多带一个DOT,相比较而言,没有冷却时间限制的“死地”技能拥有更大的自如性。

再说死亡歌姬,她的职业是歌者、身份是艺人,5个人里面,她应该是最适合这个身份的人了。歌者的技能都是增益效果或减益效果,战斗机制只限制了不能直接给同伴回血而没说不能加群体BUFF,故而她还是能给其他人提供帮助的。

除了0级的“欢快之歌”和50级的“悲呛之歌”外,歌者职业在70级的时候又学到了新的以歌为名的技能“生命赞歌”。

生命赞歌,主动技能,为15米范围内所有友方目标提升0%生命值上限,同时赋予其非战斗状态时00%的生命值恢复速度,持续10秒,冷却时间6分钟。

……

团队完美应对了哈拜的第一个技能后,他后面的几个技能也轮番使用了出来,总体说来,若非是文书和侍卫能打断其中两个技能,不然这一场玩家可能真就没法玩了。

第二个技能是“献上忠诚”,这是一个引导技能,需要引导10秒才能正式发动效果,若哈拜成功读完条,那之前被他攻击过的人将彻底被控制,这对玩家来说绝对是灾难性的打击。

侍卫身份得到的额外能力可以打断这个技能,而在哈拜读条时他是无法移动和防御的,也就是说要想让团队的伤害达到最大化,那就应该掐在最后时刻才出手。

不过为了稳妥,还是要留出秒左右的提前量,如此真要是有人由于各种原因而失手,其他人也可以及时补上打断、不至于受到重创。

第三个技能是“君要臣死”,哈拜随机点名一个包括当前T在内的玩家,目标中招的10秒后将要自尽、即直接死亡,而文书拥有的附加技能则可以移除这个DEBUFF。

为了能第一时间清除影响,持有文书身份的人需要尽量分散站位,如此才能尽快支援被技能选中的同伴,要不然每次都死掉一个玩家,那战斗肯定是没法获胜了。

要想不让以上两个技能对团队造成影响,队伍需要安排好打断链并在技能冷却后及时通报,否则其他人指望你救命的时候、你的技能恰好处于冷却之中,那可就坑爹了。

第四个技能是“君王领地”,哈拜会随机在场地中划分出块特殊区域、其总面积相当于场地的三分之一左右。技能发动后5秒,任何站立于特殊区域内的玩家将无法行动、但可被攻击,直到之后再发动该技能时这片区域没有被选中才能恢复。

这是一个强制控制技能,一旦玩家发现自己所在的地方将要变成特殊区域了,那么必须马上离开才行。而真要运气特别背、身在两块连着的区域里边,那5秒的时间还真不见得足够跑出去的。

最可怕的并非是暂时失去角色的控制权,而是被控制了还能被攻击、被击杀,如此是没办法躲避任何伤害的,势必要占用治疗更多的法力和精力。

第五个技能是“先祖之利器”,哈拜会随机召唤提升超高伤害的宝剑、提升超高防御的盾牌、拥有不低范围伤害的权杖中的一个,该技能没有办法打断,所以团队必然要承受技能所带来的影响。

只是,在古川逸他们的小队中拥有一个一般团队本不会带的职业,依靠该职业的技能,倒是可以免除“先祖之利器”的效果。(未完待续)