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第387章 新的无上神器上篇

对玩家使用盗窃属性的话,那即便偷到了对方主属性的50%也没有太大意义,尤其目标是法系职业的话,那盗圣偷来的属性自己也用不了。

可在副本中,盗窃属性的效果并没有得到削弱,其偷取的是BOSS的50%主属性,这结果就太吓人了。

BOSS是什么?生命不高、攻击不高、防御不高的好意思自称BOSS吗?所以说偷BOSS的属性是一种收益更高的行为。

如果BOSS的体质是主属性,那么盗圣偷来后能提升自己的生命值上限,这对于保命是至关重要的,可以让其挺过一次致死攻击。

如果BOSS的防御是主属性,那么盗圣偷来后相当于给对方施加了一个易伤DEBUFF,这样可以让团队打出一波小爆发。

当然更重要的是偷力量或魔力属性,有的BOSS拥有强化自身的能力,提升起来的物理攻击或魔法攻击说不定能把MT给打死。而盗圣将力量或魔力偷来的话,那长达1秒的效果——哪怕效果是递减的——这也能大大提升队伍的安全系数。

一直以来,盗贼职业跟角斗士都是一对难兄难弟、副本弃儿,但人家角斗士能从PK中得到不下于PVE的收益,然而盗贼却没这方面的能耐了。

盗贼的伤害不高、能力也不适合战斗,无论是PK还是下副本都没人愿意带,可一旦转职后拥有盗窃属性技能,那结果说不定就不一样了。

5人本或许没什么必要,不过团队本最好还是能带一个盗贼,毕竟只要偷到属性就是帮助,应用面也挺广的。

……

升到90级,古川逸还有一个系统随机给到的能力——“杀意鼎盛”。

杀意鼎盛,状态技能,提升55%的伤害,每开启一秒则积累1%进入“癫狂”状态的几率。身处癫狂状态将无法使用技能,同时物理攻击有一定几率出现偏斜,持续时间与开启状态的时间相同。

这又是一个状态技能,这种类型的技能通常都是增益与减益并存的,老实说古川逸十分不喜欢,于是他就将其和“海盗之歌”、“疾驰飞斩”进行了融合。

海盗之歌作为小队强化能力还是很有用的,不过等级偏低,如果融合后能出现类似的效果,那收益明显会更高。

疾驰飞斩的限制比较大,一旦周围的敌人数量达到10个,那这个技能就无法使用了。一个无法使用的技能,哪怕效果再逆天也没有用,自然被古川逸给处理掉了。

融合后的能力叫“远古意志再临”,让古川逸欣慰的是,这是一个比海盗之歌还要强大的群体增益能力,而且没有任何副作用。

远古意志再临,被动技能,使自身和10米内的所有友方目标提升5%的全属性,同时提升15%的物理伤害、魔法值恢复速率。

该技能提升的属性不算特别夸张,但胜在是一个光环类的能力,也就是说10米内不管有多少人都可以享受到技能收益,只这一点就比海盗之歌强多了。

这段时间,精英队的装备又上升了一个台阶,而增强最明显的还要属古川逸5人。

由于失去了极品装备数量上的限制,古川逸他们可算是下功夫武装了一下自己,现在每个人身上的极品装备都达到了10件。至于最顶级的无上神器,古川逸和蓝奕芸都达到了4件,其他人每个人都只有件。

圣殿、嫣璃和兽王的无上神器之所以较少,那是因为他们几个都有一件被淘汰的无上神器,更换之后自然没能增加数量。

名称:绝·杀

品质:无上神器

等级:90

类别:单手剑

攻击力:目标生命值越低伤害越高

暴击:一次性对目标造成超过其最大生命值1%的伤害时必然触发暴击,同时微弱提升下一次攻击的暴击几率

吸血:目标生命值越多吸血效果越强

斩杀:若目标的生命值低于最大生命值的15%,攻击时有极低几率直接击杀对方,无法对精英及以上等级的怪物发挥效果

限制复活:死于该物品的玩家,在其死亡后的0分钟内无法通过复生能力复活、只能在墓地复活,除非该能力的强度超过了该物品的强度

杀杀杀:攻击时有一定几率使自身进入“无尽杀戮”状态,在此期间自身不会因任何原因而死亡,但也无法解除战斗状态并容易被中立单位攻击,除非连续分钟内未受到任何攻击、未发动任何攻击。状态持续时间为本次战斗中已击杀目标的数量乘以0.5,单位为分钟,最低为1分钟,该效果可选择关闭。

耐久度:每10小时内需要击杀5名等级不低于自身10级的玩家,在竞技场中击杀的玩家数量要求翻倍。每10小时内,不可重复击杀某位玩家。否则该物品直接损毁

升级进度:0/(下一次提升后,物品等级可升至100)

效果:

与其他玩家战斗时,自身提升10%的战斗能力,除非对方拥有更为强大的效果,否则不影响自身战斗能力的提升;

每击杀一名玩家则为自身提升0.1点的主属性,最高可提升50点主属性,7小时内重复击杀玩家则无法累积主属性。当前已累积主属性为1.点;

自身生命值越低则全属性越高,最高可提升0%,当自身在1分钟内受到相当于自身0%最大生命值的治疗时,提升的全属性效果减半,时间统计周期自战斗开始后进行统计;

一次战斗中,队伍成员每击杀一名玩家便使得最多5名小队成员提升1%的伤害或治疗效果,最高可提升10%;

与系统怪物战斗时,总伤害降至正常的95%,但是攻击附加0%的溅射伤害,最多可作用在个目标身上,该效果可选择关闭。

描述:海纳百川因积累获得“1000点荣誉值”,成功解封该物品。

作为无上神器,绝·杀的效果还是不错的,当然这把单手剑也有缺点,那就是太侧重PK了。

严格来说古川逸不是一个热衷PK的人,毕竟他在工作室时间长了,知道无意义的PK只会耽误自己的时间,反之随便干点什么都能提升自己的业绩。

可眼下古川逸也没有太好的选择,现在他虽说不再有“装备的无上神器不能超过件”的限制了,然而融合出来的无上神器还要分给同伴,是以他只有这一把武器可以替换。

而绝·杀的众多效果中,最让古川逸在意的就是附加效果中的最后一条了。

攻击系统怪物会使自身的伤害下降5%,虽说这是个让人无法喜欢的削弱,可与此同时自身也能获得0%的溅射效果。溅射效果在面对数量较多的怪物时可谓是神技,尤其是对于那些攻击变态的人来说,这是最有可能成为一抬手死一片且能无限释放的能力。

即便魔导师被称为范围法术的行家、自身又是高法伤的职业,然而终究会因为技能冷却的限制而无法持续施展法术。但是,溅射是任何普通物理攻击都能触发的,自身真要是攻击足够高、怪物足够多,那完全可以不使用技能改为一路平砍,这一点是法系职业做梦也无法拥有的能力。

除了古川逸,嫣璃、蓝奕芸、圣殿和兽王每个人都增补了一件无上神器或用新的装备替换了原本被淘汰的部位。接下来,就该介绍那4个人的装备了。(未完待续)