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第五十五章 清扫任务

箫源不是枫叶飘零肚里的蛔虫,不可能知道他的想法,他只是一直维持着一个合适的距离,既不耽误自己释放技能,又能一直保持着枫叶飘零攻击不到自己。

玩家所谓的“放风筝”,还是那一句话:距离是法系输出最重要的一个点,没有了足够的距离,就没有足够的安全。

枫叶飘零嗑了一瓶低级治疗药水,不断靠近箫源,但是铁尸骷髅的浅度冰冻、以及每秒一次的攻击打断跑动,实在是太让他头疼了。

只是短短不到10秒的时间,血量又少了三分之一,这是箫源不愿意收到一点伤害,一直跑动拉开距离、不释放技能的情况下呢。

但凡是箫源硬顶着吃枫叶飘零两三个技能,现在枫叶飘零应该就要躺下了。

看来眼前这个玩家倒是和学长是一路人啊,凡事求稳,宁肯晚点杀了自己,也不愿意承担一点点的伤害。

自己跟随了学长这么多年,还不如眼前这人啊!

回去得好好读读稳重经了,不能再浪、再飘了!

当枫叶飘零血量清空、躺地后,箫源终于舍得靠近了。

没办法,离得太远了捡不到战利品了,击杀敌对方的玩家,是有一定几率掉落对方身上、包裹里的装备的。

箫源的运气真不错,一件20级的绿色戒指入手。

盗贼、猎人和圣骑士都可以使用,应该可以卖个不错的价钱。

刚想着通过卖装备试水职业玩家,就有人送货上门。

开门大红,好兆头!

击杀敌对方玩家,并不会强制下线,对方会通过释放灵魂,然后在尸体40码内的任意地方复活。

有些玩家在杀死敌对玩家后,故意找个地方躲起来,等敌对玩家灵魂跑到尸体旁边,观察没有人后,选择复活。

之后,就是再次重复:被敌对玩家杀死,灵魂跑尸,复活,再被敌对玩家杀死......

所以,才有了“守尸”这个让弱鸡玩家深恶痛绝的词。

箫源当然不会这么无聊,他还有不少任务去做,杀怪、吸纳、炼化死气,比这种事重要多了。

好歹也是一个修真者,拉低品味的事,箫源是不屑于做的。

顺着击杀灵魂体怪物的路,箫源不断往前走,碰到怪物,无论是灵魂体,还是未改造成功的人类、精灵、鱼人、异族人等,一一清扫过去。

除了“森林残骸营区的困境”这个任务,箫源在森林残骸营区接收的另外三个任务分别是:被囚禁的灵

魂,黑暗侵蚀的鱼人鳞片,精灵的呜咽!

被囚禁的灵魂需要击杀灵魂体,在掉落的物品中会有任务物品——被囚禁的灵魂之力,这也是游戏中的NPC制作灵魂类装备、法阵时需要的施法材料。

而“黑暗侵蚀的鱼人鳞片”和“精灵的呜咽”这两个任务,则是需要击杀未改造成功的鱼人和精灵。

“黑暗侵蚀的鱼人鳞片”这个任务,需要玩家在未改造成功的鱼人的血量掉落到30%的时候,将法杖武器换成NPC给的一把“鱼鳞小刀”,然后生生的用这把“鱼鳞小刀”把剩余30%的血量方干,才有可能在掉落的物品中出现“被黑暗侵蚀的鱼人鳞片”。

箫源击杀了10个未改造成功的鱼人,仅获得了3个鱼人鳞片。

而精灵的呜咽更麻烦:先是和未改造成功的精灵战斗,当箫源身上有了精灵的“自然之怒”这个DEBUFF时,箫源使用NPC给的一个水晶瓶子,将自己身上“自然之怒”这个DEBUFF弄进瓶子里,然后再使用瓶子,释放里面的“自然之怒”。

如果战斗的精灵身上也也有了“自然之怒”这个DEBUFF,战斗就会停止,精灵开始哭诉:背叛了自然,被降下了自然之神的愤怒,希望得到救赎,嘚吧嘚吧嘚,然后掩面哭泣跑走。

很好,精灵的呜咽任务完成度+1。

但是,大部分都是死硬分子,水晶瓶子里的“自然之怒”根本无法在精灵身上形成DEBUFF,那就只能杀死了。

近半个小时的时间,当箫源已经完成了被囚禁的灵魂,搜集齐足够多的被囚禁的灵魂之力时,“黑暗侵蚀的鱼人鳞片”和“精灵的呜咽”这两个任务进度,还不足50%,这让箫源有点抑郁了。

难道今天不适合做任务吗?

当然,还有“森林残骸营区的困境”这个任务,黑暗使者仆从“诺莫西拉斯”这个任务怪,箫源一直没有找到。

就在箫源还在苦苦和鱼人、精灵对扎、吹瓶的时候,韧如天、法爷霸绝四人也来到了森林残骸营区,只不过他们没有箫源在湖光镇的声望值那么高,所以,没有触发“森林残骸营区的困境”这个任务。

当然,他们接到了其他三个营区的任务,一边讨论着箫源的事情,一边向着任务区域跑去。

就在箫源正无奈地一个个刮鱼鳞、吹瓶子的时候,他发现眼前的景色开始有了变化:一些扭曲、粗壮的树木稀稀落落地出现,地上也有黑色的藤蔓出现,攀附在这些扭曲的树木之上。

越往远

处,树木和藤蔓越是稠密,相邻的树枝间,有不少藤蔓相连接,就像组成了一张张黑色的网。

而这些树木、藤蔓间,也出现了不少灵魂体,人型生物。龙鹰环绕着怪物头像,它们竟然全都是22、23级的精英怪。

但箫源再靠近后,“探索森林残骸”这个任务的进度明显提升了,完成度到了30%。

之前可只有10%。

这应该是森林残骸里一个新的小地图了。

恰好,普通的怪物提供的死气质量,对于箫源现在的修为来说,明显太低了,无法满足继续修炼的需要。

眼前新地图里的精英怪,肯定能提供质量更好的死气。

虽然说怪物的级别和模板提高了,但是击杀的难度并没有提高,就是战斗的时间稍微长了一点。

而且,箫源用“鱼鳞小刀”和“水晶瓶子”,在这些精英怪的身上试了一下,效果还挺不错,平均4-5个鱼人、精灵,便能成功提升一块任务进度。

最让箫源满意的,自然还是这些精英怪死后的死气,虽然比不上哀嚎者乐园几个BOSS提供的死气精纯,但也差不了多少,足以支撑箫源继续在现实中恢复修为。

关键是数量多啊!哀嚎者乐园满打满算三个BOSS,现在箫源可是发现了一个新的地图,里面的精英怪可能是几十个、甚至上百个,足够吸纳一波的了。

看到了完成任务的希望,修炼用的死气质、量也足以保证,箫源在这个小地图上开始了疯狂地杀怪、刮鱼鳞、吹瓶子。

被箫源夺走了“一血”的枫叶飘零,吸取了之前的教训,在释放的灵魂跑到尸体旁边后,按照学长日常的教导,稳重了一波:四处游走、观察,确实没有发现敌对方玩家在附近,于是点击复活。

看着半血的角色复活,枫叶飘零摇了摇头,激活了传送锚,准备返回旅馆,下线总结、反省一番。

就在传送锚快要激发成功的时候,一发寒冰箭凭空出现,打在枫叶飘零的身上,打断了传送锚的传送。

接着,枫叶飘零便看到一个四人组朝着自己跑来。

被法师的寒冰箭击中后的减速,让枫叶飘零有点头疼,嗑了一瓶低级治疗药水的同时,他没有丝毫的迟疑,转身就跑。

一战一贼一法一牧,再随便配个职业就是标准的副本五人组了,可以击杀BOSS的,枫叶飘零可不认为自己能够牛逼到和副本BOSS相提并论。

此时不跑更待何时!