无错小说网 > 游戏小说 > 网游之唯我主宰 > 第360章 险些被压制全文阅读

第360章 险些被压制

不光是古川逸和蓝奕芸悲剧了,就连圣殿都没能幸免,毕竟他虽说有意识地离开了莱因哈特身前的区域,但依然停留在了碎地猛击第二段攻击的范围内。

当莱因哈特的旋风斩扫过后,古川逸和蓝奕芸不可避免地被打成了僵直状态,圣殿稍微好一些,他战斗的时候基本上都是把盾牌举在面前的,是以多少抵挡了一些影响。

盾牌除了具有抵消一部分伤害的作用外,对于一些位移、眩晕、减速、硬直之类的抵抗也有一些作用,前提是能用盾牌挡下附带这些效果的攻击。

正因为这样,所以圣殿即便受到了影响却也不算严重,对其他人差不多有1秒的僵直,到他这里只持续了0.4秒左右就消失了。

僵直时间短,圣殿就能早些恢复过来,如此也就可以以更好的姿态去对抗莱因哈特的后续攻击。不过古川逸和蓝奕芸就没办法了,对于BOSS的连招,他们暂时只有承受的份,甚至是再后面几次攻击也都会因为出现的新的硬直而无法闪避。

然而此时是团队战斗,其他人自然不可能眼睁睁看着同伴被攻击而无动于衷,而最方便救援的,无疑就是同属近战的圣殿了。

作为优秀的MT,圣殿知道此刻最有效的解决办法就是控制住莱因哈特,而想要控制,必须要有强制位移技能或定身技能……恰好,圣殿真就有这样的技能。

名称:圣能手套

品质:无上传说

等级:70级

类别:手套,板甲

防御力:99

力量:60

体质:60

伤害:提升15%

耐久度:700

升级进度:0/1(下一次提升后,装备等级将变为80)

升级条件:持有者等级达到80级时,同解封npc交谈后可将该物品自动提升至80级

效果:提升0%的武器效果;提升神圣类技能0%的效果;获得“能量助推”技能,主动技能,对身前0.到米的单一敌方目标使用,将目标强制击退一定距离并眩晕,与目标距离越近效果越强,冷却时间1分钟。

描述:被注入了强大神圣能量的手套,实际用处比看上去要多得多。

当圣殿发现碎地猛击拥有极强的硬直效果、发现两个同伴的不利局面后,他当机立断发动了这件手套的附加技能。

但见一道炽白的能量光柱直直打在莱因哈特的身上,强大的能量将其推出去了足足5米远且眩晕了秒。

技能描述说是距离目标越近则效果越强,刚才圣殿和莱因哈特也就相距不到1米,是以基本上将效果发挥到了极致。

然而这个技能也不是十分完美,一个冷却时间短的控制技能按理说挺强悍的,可是对于近战而言,把目标打出去很远这就不利于后续的攻击了,但是作为缓解场面压力的手段却是不错。

再一点,即便圣殿几个近战暂时攻击不到莱因哈特了,不过远程依然能发挥作用。而且短时间的眩晕跟长时间的定身、控制不同,这个纵使目标被攻击也不会提前解除,所以攻势哪怕有所放缓却也能维持住。

而有了这次教训后,古川逸几人也清楚了碎地猛击的路数,下次再遇到的时候就不会试图绕到BOSS的身侧和身后了,一定是要朝自己的后方退去才行。

不过还没等几人将这些东西运用到实战中呢,那边莱因哈特在挺过了眩晕后就发动了技能“国王的威严”,成功降低了所有人的属性。

国王的威严是全屏技能,只要参加了本场战斗,那么玩家无论在什么位置都会中招,而且这还是个针对所有职业的技能,不光是近战会受影响,就连法系职业和治疗都躲不过。

战斗意志会影响技能的成功率,搁在治疗的身上就是,治疗法术可能会在发动时提示无法正常使用,或是使用后效果会打折扣甚至无效,这就十分致命了。

比如某个人马上就要死了,如果治疗能及时救援一下就可以幸免于难,结果治疗法术出了问题,那这个人基本上就必死无疑了,还会觉得异常憋屈。

好在古川逸他们因为技能较多、装备较好的关系,倒也有一些保命的手段,加上反应迅速,即便中途出现问题,他们也有很大的可能性会平安渡过危机。

然而,作为高阶npc的莱因哈特却凭借自身超强的实力活生生把战斗难度提高了不止一筹、比一般的5人本BOSS战困难上太多了。

在将古川逸他们降低了战斗意志后,莱因哈特竟又发动了螺旋冲锋技能,只见他双手武器一错,接着边旋转边往前冲了开去。

螺旋冲锋的起手动作很长,正常来说都能躲开最初的攻击,可眼下却不同了,由于战斗意志被降低的关系,玩家们的反应也跟着减慢。

变慢的并非是人的反应,而是角色的执行速率和执行程度,本来都是百分百执行的,现在就像是网络延迟一般、等上一会后才开始移动,这就很容易中招了。

古川逸和蓝奕芸还好,由于此前位置的关系,莱因哈特并没有以他们为目标进行冲锋,而是选择了移动速度更慢、自己攻击更顺手的圣殿,因此后者就不幸中招了。

但圣殿被击中对于团队来说是幸运的,毕竟他的血防都很高,哪怕三段伤害都吃也不至于死、甚至都不至于伤筋动骨。

更何况队伍里的嫣璃可比普通治疗强太多了,就算跟一流治疗比也胜出不少,别说螺旋冲锋那种不算特别快速的移动,就算是速度再快一些,她锁定友方单位的成功率也不会低于50%。

是以,最终圣殿吃下了螺旋冲锋的全套伤害,不过损失这点血量对他来说并不算什么,他的人刚刚站起身,马上就生龙活虎地重新投入战斗了。

似乎是被圣殿的气势所激发一样,莱因哈特直接开启了无谋之勇,凭借不吃控制和硬直的能力,完全不惧怕任何敌人。

起初古川逸和蓝奕芸这两个倒霉蛋真的是吃了不少苦头,毕竟该造成的硬直没有出现,所以预想中的后续攻击就无法发动。不光如此,因为仇恨稍稍紊乱的关系,本来不算特别强的攻击打到BOSS身上后竟然让对方转而盯上自己了。

要说以非MT的职业单独扛一会BOSS这种事也不算什么,但那应该是事先有心理准备的才行,可突然来这么一下,老实说换谁都受不了。

之后古川逸当机立断,急忙告诉蓝奕芸和圣殿分头跑,等莱因哈特恢复常态后再重新集合,结果三选一之下,他自己就成为了BOSS紧追不舍的目标。

对于这种情况,古川逸只得心中暗叹,同时发挥自己的速度与其进行周旋。幸好古川逸的移动速度比较快,就算莱因哈特的速度因为无谋之勇提升了一些也追不上他,于是他就成功放起了风筝。

跑了一会后,古川逸觉得跟莱因哈特的距离貌似缩进了一些,加上前面就是场地边缘、需要转弯,故而他兵行险着、发动了血影连闪。

别看这么做会让古川逸靠近莱因哈特,可这种突然的变向、折返也会让BOSS来不及应对。BOSS再强,也有自己设定好的反应、实力上限,根本不可能什么情况都能从容应对。

等无谋之勇的技能结束,所有人都舒了一口气,手上的攻击也加重了几分,毕竟刚才那种情况很多人都没办法正常攻击,所以战斗评分肯定会低很多。

战斗评分低,会导致额外奖励的档次降低,一般情况下几人都会选择再表现差一些、干脆得不到额外奖励,之后熟悉了战斗机制再重新来过。

然而以现在古川逸他们的家底,多少已经看不上额外奖励给的那些东西了,况且这场战斗的难度不小,几人也不愿意重来,是以就打算一次通过得了。

平时战斗中古川逸他们都显得游刃有余的样子,这回打起来倒演变成了鸡飞狗跳、忙手忙脚的状态,着实有些狼狈。但不管怎么说,靠着一点点磨掉莱因哈特的血量,战斗终于迎来了第一次阶段技能。(未完待续)